Geschrieben von 2026-07-17
Image via Riot Games
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League of Legends entwickelt eine eigene Wendung des Spielstils von Auto Chess mit Teamfight Tactics, einem Modus, der Champions aus dem Hauptspiel in eine Arena bringt, die sie noch nie zuvor gesehen haben.
Auto-Schach ist ein Spieltyp, der normalerweise mit strategischen Schlachten verbunden ist, bei denen Charaktere als Figuren auf einem Brett agieren. Diese Schlachten sind automatisiert, wobei der Hauptfokus des Spiels auf der Mikroverwaltung einer Währung und der Auswahl der richtigen Einheiten liegt, die auf dem Spielbrett platziert werden sollen.
Einführung in Teamfight-Taktiken ???
Weitere Informationen ?https://t.co/Myrai6jSrt pic.twitter.com/lqL7WVra8y
Dota Auto Chess war eine unabhängig entwickelte Mod für Dota 2, die im Januar veröffentlicht wurde und an Popularität explodierte und Dota 2 dabei half, im März zum ersten Mal über eine Million Spieler zurückzugewinnenüber zwei Jahre. Dieser Erfolg führte dazu, dass Valve Drodo Studio bei der Entwicklung unterstützte und sogar Gespräche für das Unternehmen eröffnete, um die Entwickler in Vollzeit zu beschäftigen.
Bei einem solchen Erfolg ist es keine Überraschung, dass Riot Games es möchte etwas Ähnliches zu seiner Liga-Spielerbasis zu bringen, die 100 Millionen Spieler übertrifft.
Die Grundlagen von Auto Chess sind ziemlich einfach. Spieler verdienen Währung (im Fall von Teamfight ist es Gold). Damit werden neue Einheiten gekauft und auf der Karte platziert. Die Platzierung von Einheiten ist einer der größten Aspekte des Spiels, da sich die tatsächlichen Einheiten selbst bewegen und angreifen.
Die Kämpfe gehen größtenteils ohne Interaktion des Spielers weiter. Sie konzentrieren sich ausschließlich auf die platzierten Einheiten und darauf, wie sie im Verhältnis zu den Einheiten des anderen Teams angreifen und sich bewegen. Wenn der Kampf endet, erleidet jeder Spieler Schaden, je nachdem, wie viele Feinde am Ende der Runde verbleiben.
Die Spieler kaufen weiterhin Einheiten und legen sie auf das Brett, bis nur noch einer übrig istStehen. Normalerweise werden diese Matches in Eins-gegen-Eins-Szenarien oder auf Servern mit einer geraden Anzahl von Spielern ausgetragen, die in einer Turnierserie kämpfen, bis ein Spieler der Champion wird.
In Teamfight Tactics sieht es so aus, als würden Spieler in Lobbys von acht Spielern untergebracht und kämpfen in einem Free-for-All-Format. Es ist unklar, wie die Klammern oder Übereinstimmungen funktionieren, aber es wird wahrscheinlich Anpassungseinstellungen für Matchrooms geben.
Teamfight Tactics funktioniert etwas anders als normales Auto Chess, beginnend damit, dass sich die offene Karte zu einem Hex-Gitter-Spielbrett ändert. Die Spieler kämpfen jetzt in Phasen gegeneinander, beginnend mit drei Runden von KI-Gegnern, bevor der Kampf wirklich beginnt.
Jeder Champion hat einzigartige Stärken und Schwächen, die in die Strategie jeder Kampfrunde einfließen. Die Spieler müssen ihr Gold auch in diesem Spiel für mehr als nur die Auswahl der richtigen Champions und das Aufsteigen verwenden, da Riot zusätzliche Bankplätze kostetWährung.
Außerdem müssen die Spieler diese Bankplätze investieren und verwalten, wenn der gemeinsame Draft in späteren Runden eröffnet wird, damit die Spieler aus verschiedenen Pools kostenloser Champions auswählen können. Dies wird dazu beitragen, das Schlachtfeld auszufüllen und dem Spieler mit geringerer Gesundheit eine helfende Hand zu geben, indem er ihn zuerst auswählen lässt.
Der Kauf und die Ausrüstung von Upgrades, die Verwaltung von Reimgs und die Auswahl der richtigen Einheiten für die Schlacht werden im Mittelpunkt von Teamfight Tactics stehen.
Die Hauptbeschwerde Jetzt online nach der Ankündigung scheint die Verwirrung der Fans zu sein, ob dies ein neues Spiel ist oder warum Riot nicht einfach ein neues Spiel entwickelt. Und die Antwort ist einfach: League ist wohl das erfolgreichste Spiel der Welt, also warum sollte Riot nicht einfach etwas hinzufügen?
1) Dies ist kein neues Spiel, es ist ein neues Spielmodus für Liga. Sie können über den Liga-Client darauf zugreifen.
2) Wir arbeiten an vielen anderen Dingen.
3) (Nein, über das andere kann ich dir nichts sagenDinge.)
4) (Wirklich, ich kann nicht.)
Das Hinzufügen eines automatischen Kampfmodus gibt Fans, die normalerweise nicht not Spielen oder downloaden Sie League etwas anderes zu tun, während die Dinge im selben Client bleiben. Dies stärkt die Spielerzahlen der Liga und bringt Abwechslung in den fast zehn Jahre alten Titel.
Und obwohl es so aussieht, als hätte sich Riot von Dota Auto Chess inspirieren lassen, scheint die Art und Weise, wie das Spiel eingerichtet ist, anders genug, um ein völlig einzigartiges Erlebnis zu bieten. Es war ein Schritt, der auf Dotas Erfolg in diesem Bereich basierte, aber da er intern und nicht von einem externen Studio entwickelt wurde, wiegen die Dinge bereits zu Gunsten von League.
Teamfight Tactics wird hinzugefügt und als eigener Spielmodus im League of Legends-Client veröffentlicht. Spieler können ein League-Konto erstellen und den Modus am 25. Juni spielen.