Ventildetails 2020 Steam-Statistiken und Pläne für 2021


Geschrieben von 2026-07-04



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Steam hatte im Jahr 2020 auf seiner Plattform ein unglaubliches Jahr, brach Rekorde und verzeichnete in den meisten Bereichen einen starken Anstieg, da die Benutzer während der COVID-19-Pandemie mehr Zeit mit Spielen verbrachten.

Als Valve heute mit dem heutigen Blogbeitrag „Jahr im Rückblick 2020“ auf das Jahr zurückblickt, gibt das Unternehmen seinen Nutzern auch einen kurzen Einblick in seine Arbeit im Jahr 2021.

Vorher Um weltweit zu sperren, verzeichnete Valve bereits ein Wachstum auf Steam. Nach März explodierte die Plattform jedoch in der Nutzung und erreichte mit 120,4 Millionen monatlich aktiven Nutzern, 62,6 Millionen täglich aktiven Nutzern und 24,8 Millionen gleichzeitigen Nutzern in Spitzenzeiten neue Höchststände.

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Es gab auch 2,6 Millionen Erstkäufer pro Monat, wobei die Anzahl der gekauften Spiele um 21,4 Prozent gegenüber dem Stand von 2019 stieg der Spielzeit, was ebenfalls einer Steigerung von 50,7 Prozent gegenüber der Gesamtzahl von 2019 entspricht.

Innerhalb der dreiSteam Game Festivals, die auf der Plattform gehostet wurden, wurden mehr als 8,8 Millionen Demos heruntergeladen und aktiviert. Der Anstieg war auch von der Frühjahrsveranstaltung bis zur Herbstveranstaltung atemberaubend, da im Frühjahr nur 600.000 Demos heruntergeladen wurden, während die Herbstausgabe 5,1 Millionen umfasste.

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Steam stellte auch fest, dass mehr als 16 Millionen Spieler an thematischen Anpassungen des Steam-Punkte-Programms teilnahmen. Darüber hinaus wurden 104 Millionen Sessions in SteamVR gespielt, wobei 1,7 Millionen Spieler 2020 zum ersten Mal VR erlebten.

In 2021 arbeitet Valve mit Perfect World zusammen, um eine Steam-Iteration zu starten direkt an ein chinesisches Publikum.

Das Unternehmen überarbeitet bestimmte Aspekte der Plattform, um das Kaufen, Installieren und Spielen von Spielen zu vereinfachen, während gleichzeitig die mobile App aktualisiert wird, um sicherzustellen, dass sich Benutzer auch einfacher anmelden und ihre Konten sicher.

Valve wird auch weitere Möglichkeiten zur Verwendung von Steam Points hinzufügen.Verbessern Sie die Kompatibilität und Leistung für Spiele auf Mac und Linux über Steam Play und arbeiten Sie weiter an Steam Labs-Projekten, um das Durchsuchen des Plattformkatalogs zu verbessern.

Weitere Informationen zu den verschiedenen Änderungen, Statistiken und Funktionen von Valve finden Sie im offiziellen Blog-Post zur jährlichen Überprüfung.