Geschrieben von 2026-07-14
Bild über Riot Games Es ist erst eine Woche her, seit Riot Games die Closed-Beta-Rangtests von VALORANT gestartet hat, aber die Community hat bereits einige Probleme mit dem System und wie es Menschen aus den verschiedenen Rängen im Spiel zusammenbringt.< /p>
Mehrere bekannte Streamer und Talente haben Probleme angesprochen, die ihnen während ihrer Zeit im Ranglistensystem der geschlossenen Beta aufgefallen sind, darunter der beliebte TSM-Streamer Ali "Myth" Kabbani, der sagte, dass er in der kompetitiven Solo-Warteschlange spielt alleine ist wie "den eigenen Rang zu sabotieren".
Viele Leute weigern sich, den Ranglistenmodus des Spiels alleine zu spielen, da Solospieler und Duos gegen Gruppen von vier und fünf antreten können. Besonders in höheren Rängen kann dieses Problem aufgrund der unterschiedlichen Kommunikation und Koordination zwischen den Teams problematisch sein.
Dieses Problem trat auch in einem anderen ikonischen Ego-Shooter auf: CS:GO. Veteran Counter-Strike-Talent Spencer "Hiko" Martin sagte, dass alle fünf gegen fünfWettkampfschützen haben unter den gleichen Problemen gelitten, und "es gab nie eine Lösung."
Es gibt jedoch eine ziemlich einfache Lösung, um diese Matchup-Probleme zu lösen: Riot kann einfach das Ranglistensystem von League of Legends und wende es auf VALORANT an.
Von einem Riot-Titel zu einem anderen
Screengrab über Riot Games Wenn VALORANT-Spieler alleine in ein Wettkampfspiel einsteigen, gibt es immer mehrere Probleme, über die sie nachdenken müssen ihr Spielverhalten. Das offensichtliche Problem ist, dass sie darüber nachdenken, ob das gegnerische Team eine vorgefertigte Vierer- oder Fünfergruppe hat.
Dies führt zu einem ungleichen Spielfeld, auf dem der Mehrheit eines Teams Kommunikation und Teamwork fehlen. während ihr Gegner aus einer Gruppe von Freunden besteht, die es gewohnt sind, miteinander zu spielen. Dadurch wird das Team, das aus Solospielern besteht, einen großen Nachteil haben. Dies verhindert auch, dass Spieler ihre Solofähigkeiten genau ablesen können, da sie sich darauf verlassen könnenandere viel mehr in einem Vierer- oder Fünfer-Stapel.
Image via Riot Games Das andere Problem, das sich jedoch von Zeit zu Zeit stellt, ist, ob das eigene Team eines Spielers eine Dreier- oder vier standen zusammen. Als Solospieler bedeutet dies, dass Ihre eigenen Teamkollegen möglicherweise auch außerhalb von VALORANT in ihrem eigenen Drittanbieter-Sprachanruf sind.
Infolgedessen können Sie während der Runde nicht viele Informationen erhalten da sie sich darauf konzentrieren, in ihrem eigenen Anruf miteinander zu sprechen. Die meisten Leute nehmen sich auch nicht die Zeit – oder erinnern sich nicht daran – wichtige Informationen für Spieler, die nicht am Call sind, weiterzugeben, wodurch sie keine Ahnung haben, was das Team tut.
Liga of Legends-Spieler hatten ähnliche Probleme in ihrem eigenen Rangsystem, was Riot dazu veranlasste, separate Warteschlangen zu implementieren, je nachdem, ob die Spieler alleine, mit einem Freund oder mit einem Fünferstapel spielen wollten – und jede Warteschlange hatte auch ihren eigenen Rang /p> Jage als Rudel oder als Einzelkämpfer
Image via RiotSpiele
Die Solo-Duo-Warteschlange hat dem Wettbewerbssystem von League in vielerlei Hinsicht geholfen und sollte VALORANT in Bezug auf das Matchmaking helfen. Durch eine separate Warteschlange für Solo- und Duo-Spieler wird verhindert, dass Personen in ungleichmäßige Spiele passen.
Spieler müssen weiterhin Sprachkommunikation verwenden, da der Großteil des Teams aus Fremden besteht und jedes Team die gleichen Hürden zu überwinden hat. Niemand ist in der Lage, eine überlegene Koordination zu haben, und jedes Team muss die Stärken und Schwächen des anderen im Handumdrehen lernen.
In der Zwischenzeit können die Warteschlangen für die Ranglisten der Teams sicherstellen, dass jeder Fünfer-Kader gegen antritt ein weiterer Fünf-Mann-Kader, der ein ausgeglichenes Spielfeld aufrechterhält. Spiele können immer noch von technisch talentierten Spielern entschieden werden, aber auch das Teamwork jedes Teams wird aufs Beste getestet.
Image via Riot Games Zusätzlich sollte Riot den Spielern separate Ränge für jede Warteschlange geben. Derzeit sind VALORANT-Ränge leistungsbasiert, d. h. wenn Sie gut abschneideneinzeln im Verlust, besteht eine gute Chance, dass Sie Ihre MMR und Ihren Rang noch erhöhen. Dieses System kann weiterhin auf die Solo- und Duo-Warteschlange angewendet werden, da individuelle Fähigkeiten wahrscheinlich Vorrang vor dem Teamspiel haben.
Im Ranglisten-Teamspiel müssen sich Ränge und MMR jedoch möglicherweise mehr auf die Teamleistung konzentrieren. Dies liegt daran, dass sich viele Spieler darüber beschwert haben, dass sie nicht in der Lage sind, in Ranglisten mit Freunden zu spielen, weil die Spieler bei ein paar schlechten Spielen leicht MMR verlieren.
Image via Riot Games Wenn das Ranglisten-Teamspiel ist basierend auf der Teamleistung, dann können Spieler in derselben Gruppe immer noch um dieselbe MMR und denselben Rang herumschweben, da das gesamte Team gleichzeitig verliert und gewinnt.
Letztendlich ist VALORANT immer noch in a geschlossene Beta-Phase aus einem bestimmten Grund, und Riot wird in den kommenden Monaten sicherlich weitreichendere Änderungen an den Systemen des Spiels vornehmen. Für einige Lösungen müssen sie jedoch möglicherweise nicht zu weit suchen.