Geschrieben von 2026-07-02
Image via Riot Games In VALORANT von einem laufenden Spieler getötet zu werden, kann ärgerlich sein, besonders wenn dieses Problem in einem früheren Patch behoben werden sollte. Aber Sie könnten Ihren PC einfach ausschalten, wenn ein Spieler Sie und zwei Ihrer anderen Teamkollegen getötet hat.
Nun, das ist in einem der letzten VALORANT-Spiele passiert. In einem Reddit-Post gelang es einem Spieler, drei Spieler während der Bewegung zu töten, was darauf hindeuten könnte, dass ein weiteres Update erforderlich ist.
Präziser Gunplay-Lauf und Waffen-Ass von VALORANTDer Spieler traf auf die Mehrheit eines gegnerischen Teams, das auf Bind in Richtung A-Site drängte. Sie beschlossen, sie direkt anzugreifen und stießen heraus und trafen auf drei Feinde. Anstatt anzuhalten und zu schießen, rannte der Spieler weiter und tötete drei Feinde, während er sich bewegte.
Sie töteten die letzten beiden Spieler für ein gutes Maß und zeigten, dass die Laufgenauigkeit mit Gewehren es Spielern immer noch ermöglicht, Kills zu erzielen, während sie sich bewegen.
Dies war eine Beschwerde von VALORANT-Spielern Anfang des Jahres.und Riot Games haben den Lauffehler bei allen Gewehren in Patch 2.02 erhöht. Dies half, das Problem leicht zu negieren, aber Spieler berichten immer noch, dass sie durch sich bewegende Feinde getötet wurden.
VALORANT soll ein taktischer Shooter sein, der präzises Zielen und das Wissen, wie man jede Waffe kontrolliert, belohnt. In der Lage zu sein, Feinde während der Bewegung zu treffen, ist eine Pause vom Standard-Gameplay und senkt die Skill-Obergrenze. Einige Spieler glauben, dass dies das Beste ist, da es neuen Spielern gegenüber nachsichtiger ist, während andere der Meinung sind, dass Laufen und Schießen nicht möglich sein sollten.
Es ist erwähnenswert, dass die Feinde im Clip relativ nah am Spieler waren, was ihnen möglicherweise geholfen hätte, die tödlichen Schüsse zu landen. Sie waren aber auch deutlich in Bewegung, was die Genauigkeit von Gewehren hemmen soll.
Riot hat das Problem bereits einmal angegangen, und wenn Laufen und Schießen zu einem wichtigen Problem werden, werden die Entwickler wahrscheinlich weitere Anpassungen vornehmen.