Die Zuschauerzahlen von Twitch steigen, da COVID-19 die Menschen zu Hause hält


Geschrieben von 2026-07-15



Bild über Twitch

Mit der Verbreitung von COVID-19, die viele Menschen auf der ganzen Welt erschreckt und schließlich den Ausnahmezustand in Amerika auslöst, ist die Zuschauerzahl für Persönlichkeiten auf Twitch laut Stream Hatchet-Daten sprunghaft angestiegen.

Während sich die Gesamtzahl der beobachteten Stunden im Jahresvergleich seit November jeden Monat verbessert hat, stieg die Zahl im Februar noch weiter an, wobei die Plattform im Februar fast 10 % mehr Stunden verzeichnete als im Jahr 2019.

Diese Zahlen sind in den letzten zwei Wochen nur noch bekannter geworden. Die Zuschauerzahl von Twitch von 239 Millionen in der vergangenen Woche wurde trotz der Absage vieler Esports, die auf persönliche Veranstaltungen angewiesen sind, von 9,37 Millionen Stunden Sendezeit angetrieben. Diese Zahlen sind um 14 % gestiegen gegenüber 209 Millionen angesehenen Stunden, die die Plattform vom 11. bis 17. März 2019 hatte.

Hey @RobinhoodSnacks, wir haben einen #SnackFactOfTheDay für dich rund um die #WFH-Wirtschaft. Das Live-Streaming-Engagement auf Plattformen wie @Twitch wächst mit#CONVID19. Wir haben seit November '19 & eine Steigerung von 10 % im Vergleich zum Vorjahr. pic.twitter.com/Sl4uBBjj0a

– Stream Hatchet (@StreamHatchet) 16. März 2020

Obwohl eSports letztes Jahr um diese Zeit einen herausragenden Einfluss auf die Zuschauerzahlen hatte, treiben Content-Ersteller die Plattform dieses Jahr voran. Im gleichen Zeitraum des letzten Jahres hatten Riot Games, die Overwatch League und Dream Hack alle Kanäle in den Top 10. In diesem Jahr machen Influencer einen weitaus größeren Teil der Zuschauerzahlen der Plattformen aus, allen voran Call of Duty-Streamer.

Außerhalb von Beyond The Summit und dem Rocket League-Kanal waren die Top 10 der meistgesehenen Kanäle Content-Ersteller, angeführt von Summit1g mit 3,3 Millionen angesehenen Stunden. Zufälligerweise führte Summit zu dieser Zeit letztes Jahr auch Twitch mit 3,1 Millionen Stunden an, aber zu dieser Zeit führte er eine Welle von Grand Theft Auto-Rollenspiel-Streamern an.

Der Zuwachs bei den Zuschauerzahlen auf Twitch kommt trotz des Verlusts von 2,6 Millionen angesehenen Stundendie Riot Games im Jahr 2019 bereitgestellt hat und 2,1 Millionen Stunden die OWL verfolgt haben, die letztes Jahr aufgezeichnet wurde.

Da die Leute auf Reisen oder gesellschaftliche Veranstaltungen verzichten und traditionelle Sportarten weiterhin gesperrt sind, ist klar, dass viele Menschen dies tun Wende dich zur Unterhaltung an Twitch.