Geschrieben von 2026-07-21
Image via WOTC Magics kommendes Kaldheim-Set beinhaltet die Rückkehr eines klassischen Bösewichts und die Vorstellung eines gefeierten Arena-Athleten aus Theros – und jede Karte erkundet neuen Designraum für Planeswalker.
Tibalt, Cosmic Imposter und Niko Aris wurden als zwei der vier Planeswalker im Set vorgestellt. Tibalt und Aris schließen sich Kaya und Tyvar Kell als Gesichter von Kaldheim an.
Valki, Gott der Lügen // Tibalt, Kosmischer Hochstapler
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Bild via WOTC Front:
CMC: 1B Typ: Legendary Creature God Seltenheit: Mythic Rare Stats: 2/1 Erste Fähigkeit: Wenn Valki ins Spiel kommt, deckt jeder Gegner seine Handkarten auf. Schicke für jeden Gegner eine Kreaturenkarte, die er auf diese Weise aufgedeckt hat, ins Exil, bis Valki das Spiel verlässt. Zweite Fähigkeit: Zahle x: Wähle eine mit Valki ins Exil geschickte Kreaturenkarte mit umgewandelten Manakosten von x. Valki wird eine Kopie dieser Karte.Zurück:
CMC: 5BR Typ: LegendärPlaneswalker Tibalt Rarität: Mythic Rare Stats: Five Loyalty (Anfangsloyalität) Erste Fähigkeit: Wenn Tibalt ins Spiel kommt, erhältst du ein Emblem mit „Du kannst mit Tibalt, Cosmic Imposter verbannte Karten spielen, und du kannst Mana ausgeben, als ob es Mana jeder Farbe wäre um diese Zauber zu wirken.“ Zweite Fähigkeit: +2: Schicke die oberste Karte der Bibliothek jedes Spielers ins Exil Dritte Fähigkeit: -3: Schicke ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl ins Exil Vierte Fähigkeit: -8: Schicke alle Karten aus allen Friedhöfen ins Exil. RRR hinzufügenDie Götter von Kaldheim bekommen dieses Mal die modale doppelseitige Behandlung. Tybalt ist der erste Planeswalker mit zwei Gesichtern im Set und konzentriert sich auf Exil-Synergien. Die Vorderseite ist ein anständiger Two-Drop, der das Potenzial hat, einem Gegner eine Kreatur zu stehlen. Dies ähnelt Agonizing Remorse mit einem anderen Nachteil. Anstatt Lebenspunkte zu verlieren, wird die Karte nur ins Exil geschickt, bis Valki das Spiel verlässt. Der zerbrechliche 2/1-Körper bedeutet, dass er bei jeder Entfernung im Standard stirbt, einschließlich einer Spikefield-Hazard oder Stomp.
Wenn diesKarte in Standard erfolgreich ist, wird sie von der Rückseite von Tibalt, Cosmic Imposter, sein. Mit sieben Mana ist Tibalt eine Investition, insbesondere in Rakdos. Eine hohe Loyalität von fünf Starts hilft, die Investition zu schützen, und seine Kernfähigkeiten können zu gewinnbringenden Kartenvorteilen und -entfernungen führen. Die -3 wird vorerst Tibalts beste Fähigkeit sein. Die im Exil basierende Entfernung befasst sich mit rekursiven Bedrohungen wie dem Festen Trollkönig und den lästigen mythischen seltenen Artefakten von Throne of Eldraine. Sobald das Spielbrett stabilisiert ist, passt die Möglichkeit, Karten von oben ins Exil zu schicken und sie zu spielen, genau zu der kniffligen, wertbasierten Strategie, mit der Rakdos gedeiht.
Das übliche Spielmuster scheint darin zu bestehen, Tibalt . zu wirken , -3, um eine Bedrohung auszuschalten, und beginne dann, die +2 für das Ziehen von Karten zu verwenden. Da du ein Emblem erhältst, ist es möglich, die ins Exil geschickten Karten weiterhin zu wirken, wenn Tibalt aus dem Spiel entfernt wird. Diese ultimative Fähigkeit ist aufgrund der weit verbreiteten Friedhofsstrategien im Standard mächtig, aber die -3 hat so viel Nutzen, dass es schwer istum sich vorzustellen, mehrere Runden zu fahren, ohne es zu verwenden, um acht Loyalität zu erreichen.
Niko Aris
">Bild via WOTC CMC: xWUU Typ: Legendärer Planeswalker Niko Rarität: Mythic Rare Stats: Drei Startloyalität Erste Fähigkeit: Wenn Niko Aris eintritt ins Spiel bringen, erzeuge x Scherbenspielsteine (es sind Verzauberungen mit „2, opfere die Verzauberung: Hellsicht eins, dann ziehe eine Karte.“) Zweite Fähigkeit: +1: Bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, kann dies nicht geblockt werden Immer wenn diese Kreatur in diesem Zug Schaden zufügt, gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. Dritte Fähigkeit: -1: Niko Aris fügt einer getappten Kreatur deiner Wahl für jede Karte, die du in diesem Zug gezogen hast, zwei Schadenspunkte zu Splittermarker. Niko Aris ist ein Planeswalker mit X-Kosten, ähnlich wie Nissa, Steward of Elements aus Amonkhet im Jahr 2017. Anstatt X die anfängliche Loyalität zu bestimmen, erstellt Niko Aris Splittermarker gleich X Aris findet ein Zuhause in Konstellationsdecks in Standard.Da Scherben sindVerzauberungen kann Niko Aris verwendet werden, um im Handumdrehen Verzauberungen auf dem Schlachtfeld zu erhalten. Dies könnte eine Kaskade von Konstellationsauslösern von Karten wie Archon of Sun's Grace und Setessan Champion auslösen. Sechs Mana könnten der Sweet Spot für Niko Aris sein und dabei drei Scherben liefern.
Drei-Anfangs-Loyalität ist nicht viel, was den Planeswalker zerbrechlich macht. Das +1 ist eine anständige Möglichkeit, einer Kreatur Schaden zuzufügen. Es könnte in einem Blink-Deck nützlich sein und eine weitere Möglichkeit bieten, um Auslöser für das Betreten des Schlachtfelds zu erhalten. Der Entfernungsteil von Niko Aris ist in Ordnung. Zwei Schadenspunkte an einer getappten Kreatur sind nicht hervorragend, aber mit einem Zug mit großer Karte wird es zur Not schön. Die letzte -1 Fähigkeit wird der am häufigsten verwendete Teil von Niko Aris sein. Das Erstellen weiterer Splitter-Token ermöglicht einen größeren Kartenvorteil im späten Spiel.
Kaldheim wird am 28. Januar in Magic Arena und Magic Online veröffentlicht, die vollständige Veröffentlichung ist für den 5. Februar geplant.
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