Geschrieben von 2026-07-21
Foto via Riot Games
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Die letzte Woche des 2018 NA LCS Spring Split beginnt diesen Samstag, aber bevor die Spiele überhaupt beginnen, wurden bereits vier Teams der Region in den Playoffs garantiert: 100 Thieves, Clutch Gaming, Cloud9 und Echo Fox.
Obwohl ihnen bereits Plätze in der K.-o.-Runde garantiert wurden, müssen sie noch an einer Menge arbeiten. Hier ist ein tieferer Blick darauf, wo jedes dieser Teams am Ende der Saison immer noch zu kurz kommt. Wenn sie das Rennen um das Finale gewinnen wollen, müssen sie sich an die Arbeit machen, um diese Probleme zu lösen.
100 Thieves: Rotational Meteos
In den ersten Wochen der Trennung William „Meteos“ Hartman war einer der zuverlässigsten Jungler in der NA LCS. Er war einer der wenigen Jungler, der sich sowohl in der Laning- als auch in der Teamfighting-Phase des Spiels behauptete, und seine proaktiven undreaktive Entscheidungen retteten sein Team vor vielen Niederlagen.
Im Laufe der Saison wurde er jedoch so weit herabgestuft, dass er jetzt das größte Risiko des Teams ist.
100T war einer der wenigen Playoff-garantierten Teams, sich im Laufe der letzten zwei Wochen durch ein sich änderndes, volatiles Meta kontinuierlich zu verbessern. Glücklicherweise bedeutet das, dass sich auch Meteos verbessert hat, aber er ist immer noch eine rote Flagge.
Für die meisten Spiele des Teams in der Mitte des Splits wechselte Meteos zwischen gut und schrecklich hin und her, ohne Mittelweg überhaupt. Entweder hat er die Position des feindlichen Junglers richtig vorhergesagt und rotiert, um Vorteile zu nutzen und seine Bahnen vor ihm zu packen, oder er erstarrte vollständig, während der feindliche Jungler um ihn herum lief.
Bei Meteos schüttet es bei Regen. Er spielt nie durchschnittlich oder trifft Par, er bricht immer das gegnerische Team oder wird selbst gebrochen, was genau passierte, als 100T in Woche sieben gegen Liquid antraten. Das war besonders schlimm, denn normalerweise LiquidJungler Jake „Xmithie“ Puchero läuft um niemanden herum. Das bedeutet nicht, dass er schlecht ist, er ist nur kein sehr aggressiver Jungler im frühen Spiel. Und doch war Meteos irgendwie immer noch kein Faktor.
Wenn er gut spielt, scheint 100T mehr zu gewinnen, aber wenn er einfriert, leidet sein Team und Zaqueri „Aphromoo“ Black ist gezwungen, es zu versuchen Führen Sie sie in den späteren Phasen des Spiels durch eine hervorragende Spielgestaltung.
Zum Glück für Meteos scheint die Lösung einfach zu sein. Die Tatsache, dass er so heiß und kalt ist, bedeutet, dass er jedes neue Spiel mit einer neuen Strategie angeht und entscheidet, wie er im Moment spielt, während er versucht, sich auf der frühen Karte zu bewegen. Er muss sich an zwei oder drei Strategien oder Pfaden festhalten und diese im frühen Spiel beibehalten. Auf diese Weise hat er einen klareren Plan, wenn die Dinge nicht nach ihm laufen, und kann seinem Team trotzdem helfen.
Dies kann am besten erreicht werden, indem er an seiner Fähigkeit arbeitet, den Sieg seines Teams zu identifizieren Bedingung. Wenn sein Team den Entwurf auf die oberste Spur konzentrieren möchteUm Kim „Ssumday“ Chan-ho die Reimgs zu besorgen, die er tragen muss, muss Meteos sich auf der Karte drehen und seinen Dschungelpfad so planen, dass er immer in der Nähe von Ssumday ist, wenn es am wichtigsten ist, anstatt nur spontan eine Strategie zu entwickeln .
Auf diese Weise ist das gegnerische Team bereits bereit, etwas zu unternehmen, um Ssumday Schneeball zu helfen, anstatt nur zu farmen, weil er nicht in der Nähe von etwas Nützlichem ist.
Wie auch immer, 100T hat sich in den letzten Wochen mehr als jedes andere Team in den Top 4 verbessert. Und wenn sie diesen Schwung beibehalten können, könnten sie einen überraschenden Finalauftritt haben.
Auf Cloud9
C9 startete ihre Saison mit einem großartigen Fuß und ging oft mit Echo Fox auf den ersten Platz. Sie befinden sich wieder in einem Unentschieden um den ersten Platz, aber die letzten Wochen sind nicht ganz so gelaufen, was den Außenseitern auf Clutch und 100T Möglichkeiten eröffnet, sie in den Playoffs zu überraschen.
In Allein in den letzten drei Wochen ist C9 auf CLG, 100T und . gesunkenTSM, drei Teams, die weitgehend als mit Abstand schlechtere Teams als C9 angesehen wurden. Was ist also passiert?
Auf diese Frage gibt es einige Antworten. Aber das offensichtlichste und krasseste Problem, das sie letzte Woche sowohl gegen TSM als auch gegen OpTic zeigten, war ihre Unfähigkeit, sich an die Meta anzupassen, und davor hatten sie in Woche sieben die gleichen Probleme gegen GGS und CLG Vor zwei Wochen haben sie versucht, die Meta von Baron und Banner of Command mit einem Fehler zu verdoppeln. Sie konzentrierten sich so sehr auf ihre super-verstärkten Kanonen-Schergen, dass C9 erstarrte, als Cho'Gath auf sie zukam und einfach seinen Minion Dematerializer auf sie einsetzte. Sie wussten nicht, was sie als nächstes tun sollten, und als Ergebnis ließen sie ein Spiel auf den letzten Platz von CLG fallen und verloren fast gegen GGS, die vorletzter waren.
Um fair zu sein, Wenn die Teams der untersten Stufe etwas bewiesen haben, dann, dass sie unberechenbar und schwer zu schlagen sind, unabhängig von der Platzierung, aber C9 hätte hier trotzdem keine Probleme haben sollen.
Letzte Woche gegen TSM das gleiche Problementstand. Mit der Entfernung von Tracker's Knife wollte C9 All-in für den frühen Spielschaden und die Schneeball-Picks in ein mächtiges Lategame gehen. Sie wählten Azir, Tristana und Shen für dieses Schneeball-Spätspiel und Kha'Zix und Blitzcrank, um sich bis zu diesem Punkt des Spiels durchzuschlagen. Sie waren so auf ihre Strategie eingestellt, dass sie keine vernünftigen Gegentipps für TSM hatten, der den Draft freihändig gewann.
TSM wählte Syndra, um Kha'Zix wegzuschlagen, Sion, um mit Shen fertig zu werden, ein weiteres Spätspiel Schneeballerin in Varus, um der Tristana zu entsprechen, einem Thresh, um den Blitzcrank und Kha von Varus zu schälen, und Sejuani mit ihrer ununterbrochenen Massenkontrolle und ihrem Peeling war das Sahnehäubchen, um C9s Strategie vollständig zu stoppen. Sicher, das Tracker's Knife war weg, also hätten Blitzcrank und Kha'Zix theoretisch frei herumlaufen können, um zu pflücken. Aber die Comp von TSM hat es einfach so gut gekontert, mit oder ohne Vision.
C9 probiert neue Strategien in neuen Metas aus, was großartig ist, aber sie müssen bessere Pläne haben.Sie müssen sich daran erinnern, dass Profiteams klug genug sind, sich auf neue Meta-Comps vorzubereiten, und sie werden Antworten haben.
Echo Fox: Das Dardoch-Dilemma
Von allen Teams in der Saison 2018 ist Echo Fox scheint das Kaderspiel gewonnen zu haben. Sie stellten eine Gruppe von fünf Spielern auf einem brandneuen Kader zusammen, von dem jeder erwartete, dass er explodieren würde, und alle passten einfach so gut zusammen.
Josh „Dardoch“ Hartnett schien sofort zu erkennen, dass Heo „Huni“ Seung-hoon brauchte seine Reimgs, um das Team zu tragen, Mid-Laner Kim „Fenix“ Jae-hun trat auf, um ein großartiger Ersatz zu sein, wenn die Dinge nicht nach Hunis Weg laufen, und das eng verbundene Duo von Johnny „ Altec“ Ru und Adrian Ma sind das Sicherheitsnetz – ein Paar Spieler, die nicht hart tragen können, aber selten direkt die Lane verlieren. Als Gruppe arbeiten sie sehr gut zusammen.
In den letzten Wochen ist jedoch eines dieser Teile fehl am Platz: Dardoch.
Dardoch fällt zurück in seine alte Wege. Er ist nicht schlechtMitspieler. Er spielt immer noch wie ein Teamplayer und unterstützt Huni und Fenix immer noch, wenn sie ihn brauchen. Ehrlich gesagt, es scheint nur so, als würde er über die Meta stolpern, was vernünftig und nicht besonders schwer zu überwinden ist.
Manchmal ist er einfach zur falschen Zeit am falschen Ort, und das kann Echo Fox führen früh auseinander zu fallen. In dieser Meta von Baron-Rushing reicht das aus, um sie sofort aus dem Spiel auszuschließen. Die Meta hat sich ziemlich stark von einer Top-Lane-Carry-Meta entfernt, was bedeutet, dass sich Dardochs starke Synergie mit Huni nicht mehr so auszahlt wie früher.
Das führt dazu, dass Dardoch in der Nähe der Top-Lane ist wenn auf anderen Bahnen die Hölle losbricht und er nicht mit Druck oder einem anderen Ziel antworten kann. In der aktuellen Meta sollte er leider einen Schritt von Huni weggehen und sich etwas mehr auf Fenix konzentrieren, da sich die Dinge schnell in Richtung einer Mid-Lane-Carry-Meta verschieben oder er darauf vorbereitet sein muss, Tauchgänge in der unteren Lane zu beantworten. Das bedeutet, er würdefast nie in der Nähe von Huni sein, was auch bedeutet, dass Huni sicher sein muss, Panzer-Champions zu spielen.
Huni ist der beste Top-Laner der Liga, bis auf keinen, also können wir verstehen, warum Echo Fox und Dardoch es sein sollten zögerlich, zu einer Non-Top-Strategie zu wechseln, aber es kann notwendig sein.
Clutch: Der einzige EU-Mid-Laner, der zählt
In diesem Jahr sind viele Spieler von der EU LCS in die NA LCS migriert verfolgen den Erfolg, darunter Tristan „PowerOfEvil“ Schrage, Jesper „Zven“ Svenningsen, Alfonso „mithy“ Aguirre Rodríguez und Fabian „Febiven“ Diepstraten.
Bislang hat sich Febiven als der am besten, und es ist nicht einmal ein enges Rennen. Er hat sogar die anderen langjährigen EU-Import-Mid-Laner der Liga in Søren „Bjergsen“ Bjerg und Nicolaj Jensen übertroffen, allein durch seine schiere Fähigkeit, sein Team bei dieser Spaltung zu tragen.
Zusammen mit Nickolas „Hakuho“ Surgent Febivens Leistung ist im Rest seines Teams unübertroffen. Er weiß, wie man trägt, und sogar Nam„LirA“ Tae-yoo, von dem erwartet wurde, dass er zu Beginn der Saison Clutchs Carry ist, erkennt dies und verbringt seine ganze Zeit und reimg in Febivens Lane, um ihn jedes Spiel voranzubringen.
Das Problem In dieser Situation kann Clutch jedoch nicht gewinnen, wenn Febiven fällt. LirA hat sich dieses Jahr wirklich verbessert und Hakuho hat sich in ein Tier verwandelt, aber auf die anderen Rollen in Top-Laner Colin „Solo“ Earnest und ADC Apollo Price kann man sich einfach nicht verlassen. Wenn Febiven zu weit zurückfällt, kann Clutch auf nichts anderes zurückgreifen, und sie sind in dieser Hinsicht das Gegenteil von Echo Fox.
Das Einfachste, was Clutch zu sagen ist, ist, dass Apollo und Solo es tun aufsteigen, aber das ist natürlich leichter gesagt als getan. Trotz der oft im Dot Esports League of Legends-Autorenteam kursierenden Witze, dass Apollos Fähigkeit, Baron zu stehlen, Clutch zu Welten tragen wird, wenn dieses Baron-zentrierte Meta bestehen bleibt, ist er einfach nicht in der Lage, mit den anderen ADCs der Region zu schnüffeln. Leute wie Zachary„Sneaky“ Scuderi, Cody Sun, Yiliang „Doublelift“ Peng und sogar die ADCs der untersten Team-Klasse wie Jason „Wildturtle“ Tran können ihn in fast jeder Laning-Phase überholen.
Diese Schwäche lähmt auch Hakuho der sich zu einem unersättlichen Spielmacher entwickelt hat, nur um von der Tatsache behindert zu werden, dass er Apollo öfter beschützen muss. Glücklicherweise handelt es sich bei Apollos Problemen nicht um Teamplay oder Map-Awareness, sondern um sehr kleine Probleme mit Mechanik und Kampfbewusstsein, die leichter trainiert werden können als die vorherigen.
Solos Probleme sind ähnlich. Er spielte 2016 für den fehlgeschlagenen Kader von Echo Fox, aber abgesehen von dieser Saison hat er nur als Sub oder in der Challenger-Serie gespielt, was ihn gegen die Titanen des Top-Lane-Pools von NA LCS weitgehend unerfahren macht. Hier in NA haben wir Ssumday, Huni, Jung „Impact“ Eon-yeong, Kevin „Hauntzer“ Yarnell und Eric „Licorice“ Ritchie. Die Top-Lane in der NA LCS ist bei weitem der gesündeste und talentierteste Rollenpool der Region, und Solohat nur Mühe, mitzuhalten.
Das überrascht nicht. Lakritz mag ein Rookie sein, aber er ist jedem Rookie überlegen, den die Liga seit langer Zeit gesehen hat. Solo ist ein typischer LCS-Rookie – er ist gut, aber er braucht Übung und Erfahrung, bevor er mit den Platzhirschen tangieren kann, und das wird in dieser Saison wahrscheinlich nicht passieren. Das bedeutet, dass Clutch darauf vertrauen muss, dass Apollo sich genug verbessern kann, um die Lücken um Febiven zu füllen, oder sie stehen vor einem dramatisch kurzen Playoff-Lauf.