Geschrieben von 2026-06-24
Bild über Riot Games Da der neue FPS VALORANT von Riot Games bei Streamern immer beliebter wird, versuchen viele zu verstehen, wie die Spielmechanik funktioniert.
Diego, ein Vollzeit-Streamer für TSM, teilte mit einige der Sprühmuster in VALORANT gestern und nannten sie "bloom pattern", weil sie anscheinend keinem echten Muster wie in CS:GO folgen. Der ehemalige CS:GO-Profi und Mixer-Star Shroud hat jedoch anscheinend die Idee von Riot verstanden und mit Counter-Strike 1.6 verglichen.
"Wie bei 1.6 geht es darum, vielseitig zu sein und sich mit deinem Rückstoß an die Situation anzupassen Kontrolle“, sagte Schleier. "[Ich bin] noch nicht besonders gut darin, und ich weiß auch nicht, ob es mir noch gefällt. Ich lerne aber gerne, das ist cool."
Ich sehe die Idee, wie bei 1.6 geht es darum, zu sein vielseitig und situationsangepasst mit deiner Rückstoßkontrolle. Ich bin noch nicht besonders gut darin und weiß auch nicht, ob es mir noch gefällt. Ich lerne aber gerne, also ist das cool.
— Michael Grzesiek (@shroud) 16. April2020Nach der Antwort von Shroud sprang ein Twitter-Nutzer in die Diskussion ein und sagte, wenn Spieler den Rückstoß aufgrund unterschiedlicher Muster nicht richtig kontrollieren können, würde dies RNG einführen, was er in FPS-Titeln für besonders schlecht hält.< /p>
Shroud verteidigte erneut VALORANT, obwohl er sich noch nicht sicher ist, ob er die Idee "liebt".
"Der beste Zieler wird derjenige sein, der nicht nur ein wahnsinniges Muskelgedächtnis hat", sagte Shroud. "Einer, der sich mit dem Rückstoß seiner Waffe an jede Reichweite und Situation anpassen kann. Wenn man etwas tiefer denkt, ist es verdammt krank."
Hält dich auf Trab. Der beste Zieler wird derjenige sein, der nicht nur ein wahnsinniges Muskelgedächtnis hat. Einer, der sich mit dem Rückstoß seiner Waffe jeder Reichweite und Situation anpassen kann. Wenn man etwas tiefer denkt, ist es ziemlich krank. Wie ich schon sagte, aber idk, wenn ich es jetzt liebe.
— Michael Grzesiek (@shroud) 16. April 2020Es ist jetzt alles Ansichtssache, da jeder VALORANT-Spieler, abgesehen von den Entwicklern, es versucht zufinde das Spiel heraus. Es mag Overwatch und CS:GO ähnlich sein, aber die Spiele sind nicht identisch.