Geschrieben von 2026-06-05
Image via Riot Games Der Hauptspieldesigner von Teamfight Tactics Stephen „Mortdog“ Mortimer und der Senior Game Designer Riot Statikk haben im heutigen 11.3 Patch Rundown die Erwartungen und die Design-Balance-Philosophie gebrochen.
Der 11.3-Patch wird voraussichtlich am 3. Februar veröffentlicht und ist eine Erweiterung des 11.2 B-Patches, der Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde. Laut Mortdog ist es das kleinste Update nach einer festen Veröffentlichung in der Geschichte von TFT. Eine Änderung der Philosophie wurde auf das kommende Update unter der Leitung von Riot Statikk angewendet, mit dem Schwerpunkt darauf, die Meta spielen zu lassen, während die notwendigen Anpassungen vorgenommen und Konzepte mit kleinen Optimierungen getestet werden.
"Es gab nicht viel Zeit oder Platz, um durchzuatmen und einen starken Plan für diesen Patch zu haben", sagte Riot Statikk. Das Ziel von TFT-Patch 11.3 war es, „offensichtliche und kleine Änderungen, die nicht funktionierten und die Meta spielen zu lassen“, anzugehen. Zusätzlich zu den B-Patch-Nerfs früher in der Version wurden eine Reihe von Optimierungen vorgenommen, die sich auf die gesamte Meta auswirken können oder auch nichtWoche.
Insgesamt vier Nerfs und Buffs treffen die Eigenschaften, um Dragonsoul, sechs Slayer und sechs Divine zu verbessern. Spirit war die einzige Eigenschaft, die nerfed wurde. Fünf Champions wurden ebenfalls leicht optimiert, in der Hoffnung, ihre Spielbarkeit zu verbessern. Und auf den Gegenstand Schleier der Stille wurde ein ganz kleiner Buff angewendet.
Patch 11.3 soll am 3. Februar auf den TFT-Liveservern erscheinen. Spieler können die Änderungen vor der Veröffentlichung des Updates über den PBE-Server testen.