Riot hat Ideen für eine Überarbeitung von Lissandra und möchte euer Feedback


Geschrieben von 2026-07-12



Image via Riot Games

Lissandras Überarbeitung ist endlich da, so ein Beitrag von League of Legends' Lead Gameplay Designer Andrei "Meddler" van Roon im Lissandra Mains Subreddit heute.

In der Post gibt Meddler einen groben Entwurf für ihre mögliche neue passive Fähigkeit und er möchte Feedback von ihren größten Fans. Lissandra Mains ist ein Subreddit, das von Lissandra-Spielern betrieben und bevölkert wird. Viele dieser Spieler haben auf der Eishexe eine ernsthafte Zeit verbracht – einige haben Hunderte oder sogar Tausende von Stunden erreicht, indem sie nur mit ihr gespielt haben.

Die fragliche neue passive Fähigkeit würde Lissandra zusätzlichen Schaden bei ihr verleihen nächsten normalen Angriff nach einer bestimmten Zeit, und es würde sich verdoppeln, wenn das Ziel durch eine ihrer anderen Fähigkeiten beeinträchtigt würde. Die Abklingzeit dieser passiven Fähigkeit verringerte sich jedes Mal, wenn sie die Bewegung des Feindes beeinträchtigte, was eine direkte Belohnung für die Landung der Massenkontrolle wäre. Massenkontrolle ist etwas, was Lissandra sehr gut kann.

Leider war die Reaktion der Community nicht so toll, aber das ist definitiv nicht schlecht. Wenn Meddler in den Foren postet, antworten die Spieler normalerweise oft mit Beleidigungen und harschen Flammen, ohne tatsächlich eine Lösung oder eine eigene Idee zu liefern. Hier sind zum Beispiel einige Kommentare zu seinem letzten Post in den offiziellen Liga-Foren von heute..

"Rip League"

"Ich habe es satt, nach Malzahar zu fragen. Geh und beantworte zum tausendsten Mal Fragen zu Duskblade oder ADCs.“

“MACH SCUTTLE CRAB NICHT NOCH MEHR ZUFÄLLIG. STOP WITH THE RNG SHIT!”

In Meddlers Post auf Lissandra Mains war jedoch fast jede negative Kritik äußerst detailliert und konstruktiv. Einige Kritik richtete sich gegen das Passiv, das nicht „das Gefühl hatte“, dass es mit Lissandras Identität übereinstimmt. Andere sagten, es sei ein wenig kontraintuitiv, wenn es mit dem Rest ihres Kits kombiniert wird. Egal wie die Kritik war, die meisten wurden jedoch mit einer Lösung, einer neuen Idee oder so weiter verfolgtsonst konstruktiv.

Das ist ungefähr so ​​gesund, wie Community-Feedback nur möglich ist, und der Beitrag war auf jeden Fall ein Erfolg, unabhängig davon, ob Riot tatsächlich das Passiv ändert, bevor es auf der PBE ankommt oder nicht. Davon abgesehen wären wir nicht überrascht, wenn Meddler oder andere Mitglieder des Designteams, vielleicht sogar Vertreter der Community, diese Strategie in Zukunft häufiger anwenden würden.