Geschrieben von 2026-07-11
Bild über Riot Games Automatisch ausgefüllte Spiele sind der Fluch der Existenz vieler League of Legends-Spieler, seit die Mechanik vor einigen Jahren zum Matchmaking hinzugefügt wurde. Aber jetzt hat Riot Games große Änderungen vorgenommen, um einige der Beschwerden zu beheben, die die Community vorgebracht hat.
Das neue Matchmaking-System wird weniger wahrscheinlich Spiele erstellen, bei denen Teams nicht die gleiche Anzahl haben von automatisch ausgefüllten Spielern, gab Riot heute bekannt. Dies sollte sicherstellen, dass die meisten Spiele ausgeglichen und fair sind, da viele Teams mit automatisch ausgefüllten Spielern etwas mehr Probleme mit ihren Hauptrollen haben als die Leute.
Die Wartezeiten für Spiele werden etwas länger, während das System versucht, die die gleiche Anzahl automatisch ausgefüllter Spieler in beiden Teams, oder es wird versucht, ein Spiel ohne Autofills zu erstellen.
Riot sagte auch, dass das Entfernen von Autofill nicht möglich ist, ohne unerträgliche Warteschlangen zu verursachen, aber zumindest sollte jedes Spiel relativ ausgeglichen bleiben.
Eine weitere Änderung, die Riot in implement umsetzen möchteDie kommenden Patches sind die Möglichkeit, die Anzahl der vorgefertigten Gruppen in jedem Team auszugleichen. Viele Leute haben die schreckliche Situation erlebt, gegen ein vorgefertigtes Duo in der unteren Lane anzutreten, während jeder in ihrem eigenen Team ein Solospieler ist. Vorgefertigte Combos haben große Vorteile gegenüber Solospielern, da sie alles, was sie tun möchten, mit Leichtigkeit kommunizieren können.
Die ersten Tests von Riot waren früh erfolgreich, aber in Kombination mit Autofill Parity sorgte es für noch größere Diskrepanzen MMR. Vorerst wird das Unternehmen die Autofill-Balance-Änderungen veröffentlichen und die vorgefertigten Balance-Änderungen für einen anderen Patch speichern.