Geschrieben von 2026-06-04
Bild über Riot Games Riot Games möchte einen Patch zur Leistungsoptimierung für seinen neuen Ego-Shooter-Titel VALORANT implementieren, nachdem Spieler im neuesten Update 0.49 einen Rückgang der Frames pro Sekunde (FPS) gemeldet haben.
Kürzlich haben VALORANT-Spieler einen signifikanten Rückgang der FPS gemeldet, der durch bestimmte Spielelemente wie Einschusslöcher verursacht sein könnte in der Beta spielen. Der Entwickler untersucht aktiv jedes Problem.
"Uns sind Berichte bekannt, dass FPS in diesem Patch schlechter ist, und wir untersuchen es aktiv", sagte Kevin O'Brien, stellvertretender QA-Manager von Riot, auf Reddit. "Bitte melde weiter, wenn dies passiert! Wir sind bestrebt, die Leistung im Spiel zu verbessern."
O'Brien sprach mehrere Probleme in Bezug auf den Rückgang der FPS an. Er sagte, dass es wichtig ist, sich auf die Frametime zu konzentrieren, nicht auf die Framerate, die der Betrag ist Zeitaufwand für die Verarbeitungein rahmen. Ein Einbruch von 420 FPS auf 300 FPS klingt wie ein großer Einbruch, ist aber eine relativ kleine Erhöhung der Frametime. Dies ist eine einfachere und viel relativere Methode zur Analyse der Leistung. Da es keine große Frametime-Lücke zwischen großen FPS-Einbrüchen gibt, sind diese Einbrüche daher nicht ungewöhnlich, sagte er.
Riot überwacht wahrscheinlich auch aktiv den Wettbewerbsmodus. Dieser Spielmodus wurde Anfang dieser Woche in Patch 0.49 in VALORANT eingeführt, wurde jedoch einige Tage später aktiviert, um Probleme zu vermeiden.
Diese FPS-Probleme sind in der Regel wichtig, da sie das Gameplay, die Stabilität und die Leistung beeinträchtigen. Die Probleme sollten in einem kommenden Update behoben werden, das innerhalb von Wochen veröffentlicht werden könnte.