Geschrieben von 2026-07-04
Bild über Riot Games Über eine Million Spieler auf der ganzen Welt haben gestern am kompetitiven Spielmodus Clash von League of Legends teilgenommen, obwohl dieser immer noch von Serverproblemen und Problemen in bestimmten Regionen geprägt war.
Clash ist der Turniermodus von League, bei dem Fünferteams gegeneinander antreten, um Preise zu gewinnen. Es befindet sich seit einiger Zeit in der Entwicklung, aber die Testzyklen und das endgültige Veröffentlichungsdatum haben sich aufgrund einer langen Geschichte von Problemen in der Beta oft geändert.
Heute über 1 MILLION Spieler für Clash. Tolle. Ich kann nicht glauben, dass es passiert. #LeagueOfLegends
– nhales80 (@nhales80) 9. Dezember 2019Während Spieler in einigen Regionen Clash während des Tests an diesem Wochenende in vollen Zügen genossen, hatten die Leute in anderen Regionen immer noch große Probleme. Durch Fehler wurden Spieler in Gruppen eingeteilt, die nicht ihr vorgesehenes Team waren, und andere Probleme hinderten sie vollständig daran, das Spiel zu spielen.
EU West zum Beispiel hatte so schwerwiegende Probleme, dass Riot die Kosten zurückerstattetedes Premium-Clash-Tickets am 7. Dezember für alle, unabhängig davon, ob sie es geschafft haben, an einem Spiel teilzunehmen und anzutreten.
Dennoch zeigt die Anzahl der Leute, die gestern an Clash-Spielen teilnahmen, wie aufgeregt die League-Community ist über diese Funktion. Es ist ein großer Erfolg für Riot, das plant, den Modus in Zukunft vollständig zu implementieren.