Geschrieben von 2026-07-17
Screengrab über GameXplain Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa ist erst seit etwa anderthalb Jahren im Amt, hat aber in dieser Zeit die Haltung des Unternehmens bekräftigt, Technologien nach Möglichkeit voranzutreiben, ohne massive Risiken für die derzeitige Stabilität einzugehen.< /p>
In einem Interview mit der japanischen Publikation Nikkei (übersetzt von Twitter-Benutzer Oni Dino) sprach Furukawa ein wenig über seine genauen Gedanken zu Dingen wie Cloud-basiertem Spielen, Augmented Reality und anderen Technologien, die entweder bereits vorhanden sind daran gearbeitet wird oder die Pipeline herunterkommt. Die nachhaltige Lebensfähigkeit einiger Fortschritte ist laut Furukawa noch in weiter Ferne.
"Es ist möglich, dass Cloud-Gaming in 10 Jahren das Interesse der Öffentlichkeit wecken könnte, aber zum jetzigen Zeitpunkt glaube ich nicht, dass dedizierte Hardware wegfallen wird", sagte Furukawa. „Es ist noch ein langer Weg, bis wir das Ergebnis wirklich kennen. Vor diesem Hintergrund wäre es sinnlos, sich nur auf Spielmethoden zu konzentrierendas ist nur auf dedizierter Hardware möglich. Sobald Ihr Publikum anfängt zu sagen, dass es stattdessen auf anderen Konsolen oder Smartphones spielen kann, sind Sie fertig.“
Diese Kommentare weisen wahrscheinlich mehr auf Microsofts Project xCloud hin, das es Spielern schließlich ermöglichen wird, Xbox-Titel zu streamen und zu spielen direkt auf ihre mobilen Geräte über Cloud-basierte Server und Internetverbindung. So etwas könnte den Xbox-Konsolen den Umsatz entziehen und gleichzeitig den Software-Verkauf vorantreiben, aber Furukawa ist auf dem aktuellen Markt nicht vollständig von der Idee überzeugt.
Und obwohl er nicht ausschließt, dass Nintendo irgendwann an einem eigenen, ähnlichen Produkt arbeitet, scheint Furukawa eher geneigt zu sein, bei der spezifizierten Hardware zu bleiben, um die Produkte des Unternehmens zu liefern.
„Ich glaube, dass unser Kernwert, die einzigartigen Unterhaltungserlebnisse, die nur durch die Entwicklung integrierter Hardware und Software erreicht werden können, weiter an Wert gewinnen wird“, sagte Furukawa. „Lieferungeinzigartige Unterhaltung, die nur Nintendo schaffen kann, wird weiterhin unsere oberste Priorität sein.“
So erfolgreich die Switch im Vergleich zur Wii U war, ist es nicht schwer zu glauben, dass Nintendo weiterhin auf seiner aktuelle Bahn mit Konsolen- und Mobile-Spiele-Entwicklung so lange wie möglich. Ein großer Teil der Benutzer, die einen Switch besitzen, besitzt auch eine andere Konsole. Es ist also nicht so, als würde Nintendo seine Chancen auf mehr Verkäufe beeinträchtigen, indem es nur darauf wartet, zu sehen, wie sich die Landschaft formt.
Aber nur weil Furukawa nicht von der Cloud-basierten Streaming-Zukunft in den nächsten Jahren verkauft wird, heißt das nicht, dass das Unternehmen nicht nach neuen Technologien sucht, um seine Produkte zu verbessern.
„Ich möchte nicht, dass die Öffentlichkeit missversteht, dass wir neuen Technologien nicht den Rücken kehren – wir forschen und entwickeln ständig“, sagte Furukawa. „Unsere Hardware-Entwicklungsteams evaluieren alle bisher verfügbaren neuen Technologien und beraten sich mit unserer SoftwareEntwickler. Wenn sie feststellen, dass eine Technologie mit einem Spiel verwendet werden kann, werden sie sie verwenden. Wir werden diesen grundlegenden Ansatz auch in Zukunft nicht ändern.“
Wiederum schließt diese Aussage die derzeitige Nintendo-Praxis ein, nach Möglichkeit zu integrieren, aber bei der Entwicklung von Spielen den eingezeichneten Weg zu belassen. Innovation ist etwas, für das das Unternehmen bekannt ist, und nur weil der Status Quo ihnen viel Geld einbringen kann, bedeutet dies nicht, dass es diesen Drang, neue und einzigartige Erfahrungen zu machen, die nur über Nintendo verfügbar sind, vollständig zerstören wird.
Er erwähnt weiterhin, dass er und die Entwicklungsteams immer noch sehr an AR interessiert sind und nach Möglichkeiten suchen, es in kommenden Projekten einzusetzen.
Es gibt nicht viele Informationen darüber, was Nintendo außerhalb der ersten Monate für 2020 plant, daher wäre es keine Überraschung, ein weiteres Spiel zu sehen, das die Hardware der Switch voll ausnutzt bekannt gegeben werden. Spiele wie Ring Fit Adventure sind etwaseine Spezialität, wenn es um interessante Konzepte geht, die am Ende richtig cool werden, wenn auch seltsame Innovationen.
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