Nintendo-Präsident erörtert die Auswirkungen von COVID-19 auf den Verkauf von Switches und die Spieleentwicklung game


Geschrieben von 2026-07-18



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Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa sprach laut einem Bericht von GamesIndustry.biz kürzlich mit Investoren darüber, wie sich das Coronavirus auf die Verkäufe und die Spieleentwicklung des Unternehmens ausgewirkt hat. Die Pandemie hat die Switch-Produktion verlangsamt und die Veröffentlichung von Spielen könnte sich verzögern.

Die Switch-Produktion wurde im März und April aufgrund der Auswirkungen von COVID-19 auf die Komponentenherstellung reduziert. „Deshalb sind wir nicht in der Lage, die volle Stückzahl zu produzieren, die wir tatsächlich produzieren wollen“, sagte Furukawa.

Der Nintendo-Präsident sagte jedoch, es gebe Anzeichen für eine Verbesserung. und die Auswirkungen auf die Produktion sollten bis zum Sommer abnehmen. Das Unternehmen erwartet, die für das Geschäftsjahr prognostizierte 19 Millionen verkaufte Switch-Einheit zu erreichen. Dies wird jedoch möglicherweise nicht passieren, wenn sich die globale Pandemie verschlimmert oder verlängert wird.

Soziale Distanzierung und Telearbeit wurden auch für die Spieleentwicklung zu einem Thema. „Da es in der Tat große Einschränkungen gibt, wasvon zu Hause aus erledigt werden kann, denken wir, dass dies große Auswirkungen haben wird“, sagte Furukawa.

Die Erwartungen des Unternehmens sind gering, was die geplante Veröffentlichung der Spiele angeht. Titel, die im laufenden Geschäftsjahr auf den Markt kommen sollen, können ihre Veröffentlichungsdaten ändern, da die Entwicklerteams von Nintendo und seinen Partnern von zu Hause aus arbeiten.

Furukawa sagte, Nintendo lerne allmählich, mit den Widrigkeiten von COVID-19 umzugehen. obwohl. Die Teams bewerten, was aus der Ferne angepasst werden kann und was nicht, und messen, wie viel Fortschritt erzielt werden kann.

"Bitte beachten Sie, dass die Auswirkungen auf die Spieleentwicklung in Bezug auf Hardware und Software kann sich möglicherweise erhöhen, wenn die Zeit, die für die Arbeit aus der Ferne aufgewendet wird, zunimmt“, sagte Furukawa.

Um sich darauf vorzubereiten, wird Nintendo für bestehende Spiele werben, die ihr Verkaufspotenzial noch nicht erreicht haben, wie beispielsweise Ring Fit Adventure.