Geschrieben von 2026-06-04
Image via Valve Night Stalker und Io, zwei der furchterregendsten Kräfte im Dota 2-Metagame in dieser Pro Circuit-Saison, verzeichnen einen Rückgang ihrer jeweiligen Siegesraten beim öffentlichen Matchmaking.
p>
Beide Helden haben innerhalb von nur anderthalb Tagen nach der Implementierung von Patch 7.18 mindestens 4,3 Prozent an Siegen und Niederlagen verloren. Vor dem Balance-Update hatte Night Stalker einen Höchststand von fast 52 Prozent erreicht – eine Zahl, die bis zum 27. Juni auf nur 47 Prozent gesunken ist. Inzwischen ist die Gewinnrate von Io von 41,7 Prozent auf 37,4 Prozent gesunken. p>
Der Erfolg von Night Stalker in der Pro Circuit-Saison war auf seine Stärke als Ganker zu Beginn des Spiels zurückzuführen. Wenn man bedenkt, dass der erste Wechsel des Tag- und Nachtzyklus in Dota 2 nach nur vier Minuten erfolgt, würde Night Stalker sowohl die Bewegungsgeschwindigkeit als auch den Nutzen enorm steigern – und ihm sogar ohne Gegenstände sehr früh sofortige Tötungskraft verleihen.
Aber auch tagsüber ist Night Stalker's QDie Fähigkeit Leere machte ihn in seiner Rolle äußerst effizient und verursachte auf Stufe 4 bei einer sehr geringen Abklingzeit atemberaubende 335 Schadenspunkte. Aber nicht mehr, sagt Dota 2 Lead Developer und Balance Master IceFrog. Patch 7.18 hat die Leere erheblich geschmälert, sodass sie tagsüber nur die Hälfte ihres normalen Schadens an Zielen verursacht.
Die Änderung verringert die Tageseffizienz von Night Stalker an mehreren Fronten erheblich, was zu einem starken Rückgang seiner Erfolgsrate.
Patch 7.18 war auch völlig unfreundlich zu Io, dessen Fähigkeit, einen seiner Teamkollegen in eine globale Bedrohung zu verwandeln, immer an vorderster Front von professionellem Dota 2 stand , anstatt nur eine Zauberverzögerung wie Teleport des Propheten der Natur oder Seelenrequiem des Schattenteufels zu haben.
Das bedeutet, dass das Wirken von Versetzen sofort die entsprechende Menge von Ios Manavorrat entfernt und es unabhängig davon auf die Abklingzeit setzt ob der Zauberspruch beendet ist oder nicht. Spieler werdenmüssen jetzt sorgfältig entscheiden, wann und wo sie ihre Relocate-Ziele platzieren, und ein paar Schritte vorausdenken, wenn sie versuchen, einen Teamkollegen mit der Fähigkeit vor dem Tod zu retten.
Io leidet jedoch unter eine natürlich schlechte Gewinnrate beim öffentlichen Matchmaking (40 Prozent im Durchschnitt), aufgrund seiner inhärenten Schwierigkeiten und der Koordination, die erforderlich ist, um das Beste aus Relocate herauszuholen. Unabhängig von seinem Status in Pub-Spielen scheint es jedoch, dass Nerfs Io in den unteren Rängen beeinflussen, obwohl sein mangelnder Erfolg auf schlechte Teamarbeit in den Schützengräben zurückzuführen ist.
Ob das oder nicht seine Popularität auf höchstem Spielniveau beeinflussen wird, wird bei The International 8 enthüllt – aber mit einem so signifikanten Nerf an einem wichtigen Teil seines Kits könnte es nicht so seltsam sein, ihn bei den Profis in Ungnade fallen zu sehen Sicht. Das Gleiche gilt natürlich für Night Stalker, aber sein Sturz in der Profiszene wäre noch weniger schockierend.