Geschrieben von 2026-06-04
Bild über Ubisoft Ubisofts neues Battle-Royale-Spiel Hyper Scape hat gestern seine erste Battle Pass-Saison gestartet und das Unternehmen hat einige Streamer, nämlich NICKMERCS, angeworben, um es zu promoten.
Obwohl das Spiel ursprünglich veröffentlicht am 12. Juli, NICKMERCS hatte das Spiel noch nicht gespielt, was sein Publikum basierend auf den Verbrauchern für das Spiel möglicherweise unerschlossen machte.
Nick spielte das Spiel fast drei Stunden lang als angekündigte #Werbung und erzielte durchschnittlich 36.655 Zuschauer. Laut SullyGnome, dem Statistik-Tracker von Twitch, erreichte er einen Höchststand von mehr als 57.000 für die Sitzung und 73.310 Stunden.
Diese Zuschauerzahlen lagen deutlich unter seinem Durchschnitt der letzten Woche von 62.461. Aber die Versuche von Ubisoft, ein Publikum zu erreichen, das Hyper Scape möglicherweise noch nicht erlebt hat, könnte sich für den Entwickler als lohnenswert erweisen, selbst wenn Mercs nicht die gleiche Art von Zuschauerschaft hatte, die manche erwarten würden.
Darüber hinaus haben auch andere Streamer, wie SypherPK, einengesponserter Stream für Hyper Scape gestern Abend ungefähr zur gleichen Zeit. Die durchschnittliche Zuschauerzahl von SypherPK für die Spielsitzung lag ebenfalls unter seinem Durchschnitt der letzten Woche (3.619) und lag bei 2.673 Zuschauern.
Hyper Scape machte zunächst auf Twitch aufmerksam, als das Spiel von Top-Erstellern gespielt wurde wie Tfue und xQC. Kurz darauf folgte ein Twitch Rivals-Event mit einer Vielzahl anderer beliebter Streamer.
Unterdessen verfolgte Ubisoft einen ähnlichen Ansatz wie Riot Games, um seinen Test zu bewerben, indem es Twitch-Zuschauern Zugang gab, die Streamer beim Spielen des Spiels beobachteten . Seit gestern, mit dem Beginn der neuen Battle-Pass-Saison des Spiels, hat sich Hyper Scape auch mit Twitch und Prime Gaming zusammengetan, um den Zuschauern von Hyper Scape-Streamern das Battle-Pass-Erlebnis zu bieten.