Geschrieben von 2026-07-06
Das Grundset 2020 (M20) kommt bald auf die Tische von Magic: the Gathering-Spielern. Wir haben alle Tipps und Tricks, die Sie wissen müssen, um das Set anzugehen, sobald es fällt. Hier ist dein Leitfaden zum Zeichnen von Blau in M20.
Top Blue Commons und UncommonsFür M20, blaue Akzente auf den Flyern und Kontroll-Archetypen, was bedeutet, dass blaue Decks sich auf Ausweichen und Kartenvorteile konzentrieren sollten. Erwarte nicht, das stärkste Deck in deinem Draft zu sein – mit Blau in M20 zu gewinnen bedeutet, deinen Gegner mit Wert zu vernichten und dann über seinen Kopf zu fliegen.
SammelnEs gibt etwas, das für Konsistenz spricht. Air Elemental, das 1993 im allerersten Set von Magic debütierte, ist zurück für seine 32. Auflage in M20. Als 4/4-Flieger ist Air Elemental einer der größten nicht seltenen Schläger am Himmel und hat die Fähigkeit, ein Spiel zu übernehmen, wenn es unbeantwortet bleibt. Die Tatsache, dass dies mit Elementals gut funktioniert, bedeutet, dass es eingroßartige Aufnahme in 3/5 der unterstützten Archetypen des Sets. Erwarten Sie, dass Air Elemental schnell aufgeschnappt wird.
2. Cloudkin Seer
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Der Cloudkid ist normalerweise sehr wertvoll und wird seinen Weg in viele blaue M20-Decks finden. Wie Luftelementar tut diese Kreatur alles – sie fliegt, gibt dir einen Kartenvorteil und hat den Kreaturentyp Elementar. Schlaf nicht auf dem Seher.
3. Fesselnder Gyre
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ich möchte diesen Zauber einfach den ganzen Tag wirken, jeden Tag. Fesselnder Gyre ist ein inhärentes Drei-gegen-Eins und kann ein Spielende sein, wenn er zur richtigen Zeit eingesetzt wird (und es wird nicht schwer sein, mit dieser Karte den richtigen Zeitpunkt zu finden, vertrau mir). Schalte zusätzlichen Wert frei, indem du eine verzauberte oder ausgerüstete Kreatur oder einen Spielstein abprallen lässt, um sie aus dem Spiel zu entfernen. Beachte besonders, dass du sowohl deine eigenen Kreaturen als auch die eines Gegners anvisieren kannst, was deine beste Kreatur vor statischer Entfernung wie Pazifismus bewahren kannElementar
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering
Hey, es ist ein weiteres fliegendes Elementar! Und mit einem integrierten Schutzeffekt ist Boreal Elemental ein Schläger und wird um ein Vielfaches wild sein. Der einzige Grund, warum es nicht höher eingestuft wird, ist, dass es im Kampf gegen Air Elemental einfach verliert.
5. Spectral Sailor
Diese Karte ist ein direktes Ergebnis der neuen Designphilosophie von Wizards of the Coast: FEUER. Obwohl Spectral Sailor nur ein Mana ist, ist es voller Wert- und Spiellinien. Das wiederholbare Kartenziehen ist im Limited erstaunlich, und im schlimmsten Fall trifft dies das Brett und wird aktiviert, bevor es getötet wird. Aber im späten Spiel kann dieser gruselige Boi Ihnen mehrere Karten pro Runde ziehen und sich in eine Wertmaschine verwandeln, die Ihren Gegner nach Luft schnappen lässt.
6. Schlafparalyse
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Diese Aura ist die direkteste Entfernungskarte von Blau, was sie zu einem Muss macht. Leider ist es teuer und anfällig fürBounce-Effekte (und Gods Willing!). Trotzdem wird es Ihnen fast immer etwas Zeit verschaffen, um sich für den Rest des Spiels einzurichten.
7. Geflügelte Worte
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Für drei Mana ist das Ziehen von zwei Karten ein großartiger Effekt und eine übliche Methode, um einfach weiterzukommen. Jedes blaue Deck wird dies wollen und mit dem Rabatt ein Muss für den Flieger-Archetyp.
Blaue Karten, die man vermeiden sollte Hardcover
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Hard Cover will ein guter „Plünderer“ sein (zu „plündern“ in Magic bedeutet, eine Karte zu ziehen und dann eine Karte abzulegen). Und ja, es gab einige großartige Plünderer in den vergangenen Sets. Das Problem ist, dass Hard Cover in ein klassisches Limited-Dilemma gerät: Auren öffnen die Tür, um mit jeder Form von Entfernung ausgeblasen zu werden. Du gibst zwei Karten aus, um etwas zu tun, und alles, was dein Gegner braucht, ist eine Kopie von Murder, um dein Ding in nichts zu verwandeln.
Fortress Crab
Image via Wizards of the Coast Magic: TheSammeln Es mag ein ausgezeichneter Blocker sein, aber Festungskrabbe ist ein Fehlschlag, wenn ich jemals einen gesehen habe. Es macht einfach nichts. Für nur zwei weitere Mana kannst du eine gekräuselte Seeschlange erhalten, die den Boden besser hält und auch eine unvermeidliche Siegbedingung darstellt.
Zephyr-Angriff
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Zephyr-Angriff may Sieht aus wie ein lustiger Enabler, aber vertrau mir – es lohnt sich nicht. Sie sollten Karten entwerfen, die bereits fliegen, und nicht extra bezahlen. Dies ist die schlechteste blaue Karte im Set.
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