Microsoft arbeitet an der Optimierung von Xbox Live inmitten der COVID-19-Pandemie


Geschrieben von 2026-06-23



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Microsoft-Chef von Xbox, Phil Spencer, hat die Bedeutung des Spielens heute während der Coronavirus-Pandemie erkannt. In einer Nachricht an die Community versicherte er den Fans heute, dass das Unternehmen hart daran arbeite, die Online-Nachfrage zu meistern.

"Ich glaube, dass Gaming die einzigartige Kraft hat, Menschen zusammenzubringen, zu unterhalten, zu inspirieren und uns zu verbinden, und ich glaube, dass dies unter diesen einzigartigen Umständen noch mehr zutrifft", sagte Spencer.

Spiele haben seit Beginn der Coronavirus-Krise dramatisch zugenommen, und die Menschen wenden sich ihren Telefonen, Konsolen und Computern zu, um der Außenwelt zu entkommen. Während man soziale Distanzierung praktiziert und drinnen bleibt, ist das Glücksspiel allein in den USA um 75 Prozent gestiegen.

„Viele suchen nach Spielen, um mit ihren Freunden in Verbindung zu bleiben… und wir sehen derzeit eine beispiellose Nachfrage nach Spielen von unseren Kunden“, sagte Spencer. „Wir verstehen die wichtige Rolle, die Gaming gerade spielt, um sich zu verbindenMenschen zu helfen und in diesen abgelegenen und stressigen Zeiten Freude zu bereiten, und unsere Teams arbeiten eifrig daran, sicherzustellen, dass wir für unsere Spieler da sein können.“

Videostreaming-Dienste wie Netflix und YouTube haben genau den gegenteiligen Ansatz gewählt und beschränken Videoqualität und Reduzierung der Bandbreite, um die Überlastung des Internets während der Krise zu verringern. Der Anstieg hat viele Plattformen gefordert, aber Microsoft bleibt entschlossen.

„Zu diesem Zweck überwachen wir aktiv Leistungs- und Nutzungstrends, um sicherzustellen, dass wir den Service für unsere Kunden weltweit optimieren und auf neues Wachstum und Nachfrage“, sagte Spencer.

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