Geschrieben von 2026-07-08
Image via Riot Games Eine Reihe von Änderungen in Legends of Runeterra Patch 1.5 zielen auf aktuelle Probleme ab, die zu einem Metaspiel geführt haben, an dem Spieler nicht interessiert waren.
Aggro LoR-Decks sind aktiv der Anstieg nach der neuen Veröffentlichung von Season of Fortune, ebenso wie der Power Creep aufgrund der jüngsten Buffs aus dem 1.4-Patch. Das Hinzufügen neuer Mechaniken wie Nab, die mit Bilgewater und der Season of Plunder einhergingen, hat einige Spieler auch so weit gebracht, dass das Spielen der Meta keinen Spaß mehr macht. Der Live-Designleiter von LoR, Steve Rubin, sprach diese Probleme gestern Abend auf Twitter an und sagte, dass das Team mit Patch 1.5 an einer ausgewogenen Meta arbeitet.
Für unseren nächsten Patch konzentrieren wir uns wahrscheinlich mehr als sonst auf Nerfs.
Es ist wichtig, einen Kreis zurück zu kehren und das Machtkriechen anzugehen, das sich aus neuen Mechaniken, Regionen und starken Balanceänderungen ergibt.
Hoffentlich können wir die Effizienz über Synergiemeta ausgleichen !
Patch 1.4 war stark buffig und versuchte, epische Einheiten und Champions wiederzubeleben, die kein Gameplay sahen. Dies hat zu einigen Power-Creep-Problemen geführt, die das LoR-Team in Patch 1.5 mit Fokus auf Nerfs angehen will.
„Es ist wichtig, einen Rückschluss zu machen und Power-Creep anzugehen, der aus neuen Mechaniken, Regionen und, Buff schwere Balance-Änderungen“, sagte Rubin.
Rubins Reaktion auf die Power Creep-Probleme zeigt, dass das LoR-Team ständig die Meinung der Community zur Leistung der Meta kennt und bereit ist, bei Bedarf Anpassungen vorzunehmen. Es wurden keine weiteren Details darüber enthüllt, welche Champions, Zaubersprüche oder Einheiten im kommenden Patch 1.5 nerfed werden. Dieser Patch soll am 8. Juli in Kraft treten