Legends of Runeterra Patch 1.14: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-06-09



Image via Riot Games

Riot Games bereitet sich auf das erste saisonale Legends of Runeterra-Turnier der Organisation vor, mit einer Reihe von Balance-Änderungen in Patch 1.14 sowie einem Meta-Schnappschuss und Gameplay-Updates.

Der geplante Release von Patch 1.14 am 11. November enthält insgesamt sieben Änderungen an der Balance der Champions und einen Blick hinter die Kulissen der Patches 1.12 und 1.13. Der neue Schnappschuss der besten LoR-Metadecks ist laut dem Design- und Balance-Team keine einmalige Enthüllung und bietet monatlich „mehr Sichtbarkeit des gesamten Metagame-Frameworks“.

Patch 1.14 enthält außerdem einen Zuschauermodus, der es Spielern ermöglicht, „einzuspringen und die Spiele Ihrer Freunde zu sehen“. Zuschauer können Spiele mit "In-Game-Funktionalitäten" wie dem Oracle Eye verfolgen, zusammen mit Kartendetails und der Möglichkeit, den Wächter Ihrer Freunde zu streicheln.

Von den Balanceänderungen bei Expeditionen und Konstruktionen bis hin zu Labors und Panzerhandschuhen, hier ist eine vollständige Aufschlüsselung von LoR ​​Patch 1.14.

LoR Balance-Änderungen konstruiert Bild über Riot Games

Eine große Anzahl von Verbesserungen und Nerfs findet in LoR ​​Patch 1.14 statt. Das Update ist ein Balance-Patch in der Mitte der Erweiterung (Monuments of Power) und der letzte große vor dem ersten saisonalen Turnier im Dezember. Insgesamt wurden sieben Champions sowie acht Zaubersprüche und Anhänger optimiert.

Vladimir

Der geliebte Vampir in LoR ​​erhält auf Kosten der Angriffsposition eine leichte Verbesserung seines Level-Up-Zustands.

Neuer Level-Up: Du hattest mehr als fünf Verbündete, die Schaden überlebt haben, anstatt sechs. Neuer Text: Gib für jeden angreifenden Verbündeten zu meiner Rechten einen an ihn und einen an den feindlichen Nexus. Lucian

Lucian kann jetzt dieselbe Runde wie das Aufsteigen auslösen. Die Änderung wurde implementiert, um die Effekte von Jinx und Lucian auf Stufe 2 „besser aufeinander abzustimmen“, ähnlich wie bei „neueren Champions wie Sejuani und Soraka“.

Jinx

Jinx löst jetzt auch dieselbe Runde aus wie das Aufsteigen. Wenn Jinx mit einer leeren Hand gespielt wird,sie steigt immer noch auf. Aber sie wird keine Super Mega Death Rocket erschaffen.

Shyvana

Um Shyvana als Angreiferin zu verbessern, wurde ihre Stärke von drei auf vier auf Stufe eins und von vier auf fünf auf Stufe zwei erhöht.

Trundle

Trundle hat die Meta dominiert, indem er Matches anhielt, während er als Gewinnbedingung verdoppelte. Das LoR-Balance-Team hat seine Gesundheit und die von Ice Pillar geschwächt, um „mehr Gegenspiel“ zu bieten.

Trundle-Stufe 1: Die Gesundheit wurde von sechs auf fünf reduziert. Trundle-Stufe zwei: Gesundheit von sieben auf sechs reduziert. Eissäule: Gesundheit von acht auf sechs reduziert. Ezreal

Ezreal hat im Austausch für die Schadenszustände „Flüchtiger Mystischer Schuss“ ein einfacheres Level-Up erhalten. Das Ziel hinter der Anpassung an Ezreal war es, „einen Großteil seines derzeitigen Burst-Geschwindigkeitspotenzials zu entfernen, um mehr Möglichkeiten für das Gegenspiel zu eröffnen.“

Neuer Level-Up: Du hast in diesem Spiel mehr als sechs Gegner ins Visier genommen. Neuer Text der zweiten Stufe: Erzeuge bei einem Nexus-Angriff einen Flüchtigen Mystiker-Schuss in der Hand. Wenn du einen Zauberspruch wirkst, teile einen zuder feindliche Nexus. Wenn es einen Feind anvisiert, füge stattdessen dem gegnerischen Nexus zwei zu. Taric

Taric erhielt einen Buff auf seine Stärke, sodass der Champion in Angriffs- und Verteidigungsrunden mehr beitragen kann.

Taric-Stufe eins: Die Stärke wurde von zwei auf drei erhöht. Taric-Stufe zwei: Die Stärke wurde von drei auf vier erhöht. Die Stärke der Tianna-Kronenwache wurde von sieben auf acht erhöht. Die Gesundheit wurde von sieben auf acht erhöht. Die Gesundheit der Wyrding-Steine ​​wurde von vier auf drei verringert. Die Kosten für den Fuzzy-Hausmeister wurden von vier auf drei reduziert. Gesundheit von drei auf zwei reduziert. Minah Swiftfoot Power wurde von sechs auf sieben erhöht. Die Gesundheit wurde von fünf auf sechs erhöht. Schnellangriff-Schlüsselwort hinzugefügt. Die Funsmith-Kosten wurden von fünf auf vier gesenkt. Die Leistung wurde von zwei auf eins verringert. Schwarzer Speer Neuer Text: Wenn ein Verbündeter in dieser Runde gestorben ist, teile einer Einheit vier aus. Die Kraft von Springflut-Rex wurde von sieben auf sechs reduziert. Plünderungstextänderung: Feuern Sie sechs Kanonensperrfeuer statt der vorherigen sieben ab. Die Gesundheit des Eclipse-Drachens wurde von fünf auf sieben erhöht.Hexperimentation 101 lab Bild über Riot Games.

Hexperimentation 101 ist ein neues Lab, das mit Patch 1.14 eingeführt wird. Spieler erstellen einzigartige Decks basierend auf Einschränkungen, um während des Spiels eine besondere Fähigkeit zu erwerben.

Alle gerade: Wenn alle Karten gerade Manakosten haben, erhältst du – Rundenbeginn: Gewähre Verbündeten +1/+0 Alle Ungerade: Wenn alle Karten ungerade Manakosten haben, erhältst du – Rundenbeginn: Gewähre Verbündeten +0/+1 keine Gefolgsleute: Wenn dein Deck keine Gefolgsleute enthält (es kann Champions enthalten), erhältst du – Wenn du jede Runde deinen zweiten Zauberspruch wirkst, erzeuge einen Gefolgsmann auf der Hand, der weniger oder gleich deinem maximalen Mana kostet All Common: Wenn dein Deck nur gewöhnliche Karten enthält, erhältst du – Ab Runde 7 Beginn der Runde: Erstelle einen aufgestiegenen Champion auf der Hand LoR Gauntlet-Update

Ab Patch 1.14 wird Gauntlet zwei Wochen lang Standard-Best-of-Three sein, um sich auf das saisonale LoR-Turnier im Dezember vorzubereiten. Aufgrund der Formatänderung sind zweineue Regeländerungen werden angewendet.

Die erforderlichen Siege wurden auf vier reduziert und die EP-Belohnungen werden entsprechend angepasst. Siegerdecks können während desselben Spiels nicht erneut gespielt werden. LoR Zuschauer

Die ersten Features des LoR-Zuschauermodus werden mit Patch 1.14 veröffentlicht. Mit Friend Viewate können Spieler ihren Freunden beim Spielen zusehen, während sie gleichzeitig auf ihre Kartendetails, Oracle Eye, zugreifen und ihren Wächter streicheln. Für zukünftige Updates sind zusätzliche Funktionen geplant, darunter eine Option zum Deaktivieren von Zuschauern. Das Zuschauen von Freunden ist auf Freunde-Herausforderung, gegen Spieler (normal), gegen KI oder Expeditionen beschränkt. Die Option zum Zuschauen befindet sich im sozialen Panel.

Änderungen an der Expeditionsbalance

Die Änderungen an der Expeditionsbalance in LoR ​​Patch 1.14 konzentrieren sich auf Buffs für Crimson Guard und Reparierende Berührung, während die Kraft von Dragon's Descent reduziert wird.

Die Wildpick-Bonuschance von Crimson Guard wurde auf hoch (vorher mittel) erhöht. Drachenabstieg hinzugefügt: KetteWeste, Mobilisieren, Erschrockener Stampfer und Zenith-Klinge. Entfernt: Hush Mending Touch Star Spring wird jetzt immer in Paketen von „Mending Touch“ erscheinen, die während der ersten Champion-Picks eines Drafts zu sehen sind. Hinzugefügt: Hush Fehlerbehebungen und Updates Riot hat ein Problem behoben, bei dem Spieler gelegentlich keine Belohnungen oder XP über regionale Straßen sammeln konnten. Riot behebt Probleme mit falscher Textformatierung in Thai und Japanisch. Es wurden verschiedene Aktualisierungen der LoR-Bestenliste hinzugefügt, darunter der am häufigsten verwendete Deckcode, Spielersymbole und visuelle Verbesserungen. Importierte Decks sind jetzt sofort benennbar. Prämienkarten können jetzt bei Belohnungszeremonien inspiziert werden. In Sammlung und Laden kann das Detailfenster für kosmetische Gegenstände jetzt geschlossen werden, indem außerhalb davon getippt wird.