Jatt erklärt, warum Riven nicht sofort nerfed wird


Geschrieben von 2026-06-10



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Wenn die League of Legends-Community über eines gerne debattiert, dann ist es das Balance-Team von Riot Games. In den letzten Tagen haben viele Spieler auf Rivens scheinbar hohe Gewinnrate hingewiesen und Nerfs gefordert. Während einige Rioter bereits detaillierte Erklärungen zu Riven abgegeben haben, ist Joshua „Jatt“ Leesman jetzt der Letzte, der seine Stimme in die Diskussion einbringt.

In einem Reddit-Post erklärte Jatt heute den aktuellen Stand Champion und warum Riven im Moment nicht nerfed wird. In dieser Saison untersucht Riot vier verschiedene Spielebenen, bevor er sich entscheidet, einen Champion zu stärken oder zu schwächen. Laut Jatt werden diese Kategorien nach den Fähigkeiten der Mehrheit der Spieler, hochqualifizierten Spielern, Elitespielern und professionellen Spielern unterteilt.

Ich habe gerade 'Wie leistungsstark ist Riven?' gepostet. auf Reddit:https://t.co/62u0EU2TTu

— Josh Leesman (@TL_Jatt) 13. März 2019

In jeder Kategorie sagte Jatt, dass das Balance-Team Statistiken wie den Sieg betrachtetRate, Play-Rate und Ban-Rate. Wenn diese Zahlen in allen vier Kategorien überhöht sind, erhält der Champion höchstwahrscheinlich einen Nerf und umgekehrt für einen Buff. Wenn diese Ausgleichstechnik auf Riven angewendet wird, sagt Jatt, dass sie die Kriterien für einen Nerf nicht ganz erfüllt.

Während einige Spieler behaupten, dass Riven eine ausreichend hohe Gewinnrate hat, um einen Nerf zu bilden, sagte Jatt, dass dies nicht der Fall ist stimmt nicht ganz. Laut „internen Daten“, die laut Jatt genauer sind als andere Reimgs, hat Riven eine Gewinnquote von 50,2 Prozent für die Mehrheit der Spieler und eine Gewinnquote von 52 Prozent für Spieler mit einem höheren Rang als Platin. Diese Zahlen sind zwar nicht hoch genug für einen sofortigen Nerf, aber Jatt gab einen Grund an, warum sich einige Spieler immer noch überwältigt fühlen.

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Wenn man Rivens Gewinnrate allein nach Regionen aufschlüsselt, wird deutlich, dass ihre Gewinnrate in Nordamerika viel höher ist – aber nicht in anderen Regionen. Auf dem nordamerikanischen Server Rivenhat derzeit eine Gewinnrate von 53,3 Prozent und eine Sperrquote von 35 Prozent. Allein durch diese Zahlen sagte Jatt, dass eine Nerf sinnvoll wäre. Rivens Verbotsrate in anderen Regionen ist jedoch deutlich niedriger. Rivens Bannrate beträgt sowohl auf den EUW- als auch auf den BR-Servern 28,3 Prozent, 12,1 Prozent in KR und 9,3 Prozent in VR.

Aufgrund des globalen Unterschieds steht Riven bei der Moment. Jatt sagte jedoch, dass Riven "extrem nahe an der Nerf-Linie fährt". Vorerst müssen Spieler auf zukünftige Patches warten, wenn sie einen Nerf auf Riven wollen.