Geschrieben von 2026-06-09
Image via Epic Games Gameplay-Änderungen an Fortnite: Battle Royales Kernspielmodi im v8.20-Update sorgen immer noch für Kontroversen unter Spielern und Profis. Epic Games nutzte dieses Update, um die Änderungen an Version 7.40 rückgängig zu machen, die eine erhöhte Materialernte, eine reduzierte Materialobergrenze, Bonusmaterial bei Eliminierung und sofortige Gesundheitsregeneration bei Spielereliminierungen einführten. Diese werden auch als Siphon-Mechaniken bezeichnet.
Epic schrieb in den Patchnotizen zur Version 8.20, dass diese Änderungen „nach der Überwachung einer Kombination aus Gameplay, Daten und Feedback“ rückgängig gemacht wurden und dass es zu dem Schluss kam, führte zu einem ungesunden Maß an aggressivem Spiel, das andere praktikable Strategien beeinträchtigte.“ Jetzt sind Siphon-Mechaniken nur in kompetitiven Solo- und Duo-Modi wie der Arena verfügbar.
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Professionelle Spieler und Streamer wie Tyler „Ninja“ Blevins haben das kritisiertEntscheidung des Unternehmens, die den standardmäßigen Squads-Modus ruiniert, da aggressive Spieler jetzt nicht mehr so rücksichtslos sein können wie früher. Es ist möglich, dass mehrere Spieler in den sozialen Medien darum bitten, dass Epic diese Änderungen rückgängig macht und die Siphon-Mechanik zurückbringt. Es scheint unwahrscheinlich, dass Epic dies bald rückgängig machen wird. Immerhin sprechen wir über das Unternehmen, das die überwältigte Infinity Blade in einem seiner offiziellen Turniere Chaos anrichten ließ.
Angenommen, Epic ist nur bereit, die Spielmechanik wie in v8.20 zu belassen, Es gibt einige andere Optimierungen, die das Unternehmen vornehmen kann, um in Zukunft auch aggressiven Spielern in geringerem Maße zu helfen. Hier sind einige Ideen.
Verbessere Bandagen und kleine SchildtränkeAggressive Spieler regenerierten 50 Gesundheit oder Schilde, wenn sie einen Gegner eliminierten, als es noch die Siphon-Mechanik gab. Das heißt, 50 Schilde und 75 Gesundheit sind das Beste, was Sie tun können, nachdem Sie einen Gegner eliminiert haben, wenn Ihnen ein Med-Kit oder ein Schild fehltTrank.
Wenn Epic Spielern erlaubt, vollständig mit Bandagen anstelle der aktuellen 75-Gesundheitsobergrenze zu heilen und den Schild mit kleinen Schildtränken über die aktuelle Schildobergrenze von 50 hinaus vollständig zu regenerieren, werden aggressive Spieler mehr haben Gesundheit, um ihre Spiele zu machen, ohne zu hart von Waffen bestraft zu werden, die sie sonst mit einem Schuss töten würden.
Erhöhen Sie die Materialstapel auf dem BodenDie Reduzierung der Ernterate bedeutet, dass die Spieler mehr Zeit damit verbringen müssen, Materialien zu züchten. Das ist langweilig.
Wenn Epic es den Spielern vorzieht, Materialien nicht zu einfach farmen zu lassen, kann es einfach die Menge an Material erhöhen, mit der Bodenstapel geliefert werden. Diese Stapel sind weit davon entfernt, das Hauptmaterial der Spieler zu sein. Wenn sie also zwei- oder dreimal größer sind als jetzt, kann dies die Erntezeit verkürzen, ohne sie so klein wie früher vor den Änderungen zu machen.
Vorübergehender AbsaugeffektFortnite-Spieler aller Level haben vielleicht bemerkt, dass die Momente mit der höchsten Anzahl vonAusscheidungen in einem Spiel sind die ersten und letzten Minuten. Amateurspiele haben in der Regel die meisten Ausscheidungen, bevor sich der erste Sturmkreis nähert, während professionelle Spiele in den letzten Kreisen mehr ausfallen. Dies sind die Momente, in denen die Spieler in einem Match am aggressivsten sind, wobei die Spielmitte im Allgemeinen etwas ereignislos ist.
Epic könnte den Siphon-Effekt zu Beginn eines Matches aktivieren und enable deaktivieren Sie es, sobald der erste Sturmkreis beginnt, sich zu schließen. Dann könnte es ein zweites und letztes Mal ausgelöst werden, sobald nur noch etwa 25 Spieler übrig waren. Auf diese Weise gibt es im frühen und späten Spiel Fenster, in denen es sicherer ist, aggressiv zu spielen, und ein Fenster in der Mitte des Spiels, in dem passives Spielen mehr belohnt wird.
Stelle einen Siphon-Gegenstand herWir haben gesehen, wie Epic unpopulär geworden ist Mechanik in einen Gegenstand umwandeln, als die Glider Redeploy-Funktion einige Patches später in den Gliders-Verbrauchsgegenstand umgewandelt wurde. Epic könnte es mit der Siphon-Mechanik wieder tun.
Es gibt mehrere Möglichkeitenes zu tun. Es könnte sich um einen Gegenstand wie den Glider Redeploy handeln, den die Spieler in einem Slot belassen und bei ihren nächsten fünf oder zehn Eliminierungen sofort 50 Gesundheit wiederherstellen können. Es könnte auch auf der Zeit basieren, in diesem Fall würden die Spieler einen Trank trinken, der ihnen für die nächste Minute oder so den Siphon-Effekt verleiht.
Das sind alles Ideen, die zusammenkommen könnten oder einzeln zu versuchen, das aktuelle Problem zu lösen, bei dem aggressive Spielzüge in Gelegenheitsspielen nicht mehr belohnt werden. Es kann noch eine Weile dauern, bis wir erfahren, ob Epic bald ähnliche Änderungen am Spiel vornimmt oder einfach auf die Influencer hört und Siphon zurückbringt.