Hands-on mit dem mobilen League of Legends: Wild Rift


Geschrieben von 2026-07-17



Bild über Riot Games

Riot Games ließ zum 10-jährigen Jubiläum von League of Legends eine Bombe nach der anderen platzen. Und mit Wild Rift, einem neuen, offiziellen Mobile-Port des MOBA, ist mit Abstand eine der größten Enthüllungen des Livestreams.

League of Legends: Wild Rift ist nicht nur ein einfacher Reskin des PC-Clients. Es wurde von Grund auf mit einzigartigen Kunstobjekten wie dem „Champion Turntable“ entwickelt und bietet ein überarbeitetes Gameplay und Skalierung. Es ist unbestreitbar League, aber es ist auch eine neue Erfahrung auf einer noch zugänglicheren Plattform. Aufgrund des Status als separater Client gibt es kein Crossplay zwischen der mobilen und der PC-Version.

Dot Esports hatte gestern die Gelegenheit, eine Beta-Version des Spiels zu testen. Hier sind unsere ersten Eindrücke.

Gameplay

Wild Rift spielt sich im Vergleich zum Original originalgetreu. Das Gameplay ist flüssig und ununterbrochen und Champions fühlen sich auf der neuen Plattform wie zu Hause. Die Gameplay-Änderungen machen das Spiel schneller-Tempo, mit Helden, die ihre Höhepunkte schnell erreichen.

Etwa 40 Champions waren im Testclient verfügbar, darunter Favoriten wie Ahri, Jynx und Master Yi. Der Kader von Wild Rift folgt nicht der Zeitleiste der PC-Version und wird einige grundlegende Unterschiede aufweisen. Champions sind aufgrund von Unterschieden im Gameplay auf Mobilgeräten keine Eins-zu-Eins-Portierung. Die Entwickler von Wild Rift haben versprochen, dass portierte Champions möglicherweise nicht genau die gleichen Fähigkeiten haben, aber der Schwerpunkt liegt darauf, sicherzustellen, dass der Spielstil zwischen den Plattformen unverändert bleibt.

Während League bis Level 18 aufsteigt, ist Wild Rift bei Level 15 wie die meisten anderen mobilen MOBAs. Dies bedeutet weniger Fertigkeitspunkte für die Spieler und Änderungen der Minutenzahlen. Wild Rift behält vier Fertigkeiten und eine Passive pro Champion bei, und die Runenseiten und Beschwörerfertigkeiten bleiben weitgehend gleich.

Die Gegenstände von Wild Rift sind nur in der Basis verfügbar. Spieler müssen sich zurückrufen, um Gegenstände zu kaufen, was mehrere mobile MOBAs getan habenweg mit.

Die Karte wird für beide Seiten in Wild Rift gespiegelt, was bedeutet, dass die Spieler nach den Zielen Ausschau halten müssen, um auf die richtige Spur zu gelangen. Minion-Kills bringen dem Spieler mehr Gold, und das Verpassen eines letzten Treffers gewährt Helden in der Nähe immer noch eine kleine Menge Gold. Eine Anzeige für den letzten Treffer ist auf der Gesundheitsleiste jedes Creeps vorhanden, um den Spielern zu helfen.

Geschütztürme bleiben weitgehend gleich, was bedeutet, dass sie Feuer auf dich regnen lassen, wenn du es wagst, einen Feind unter ihrem Schutz anzugreifen. Die Beschichtung fehlt in der aktuellen Version des Spiels. Inhibitoren gibt es nicht, aber Standardziele wie Rift Herald, Dragons und Baron sind immer noch da. Gesundheitstöpfe werden durch Heilpflanzen ersetzt, die in der Nähe von Türmen wachsen, die Spieler treffen und die erholsamen Früchte, die sie fallen lassen, verschlingen können.

Die Abwehr wurde so gut wie vollständig überarbeitet. Nun ist ein Stationspunkt eher ein Ziel. Stellen Sie sich einfach in die Nähe, um es zu aktivieren.

Das Layout ähnelt einem typischen mobilen MOBA.Die Minikarte befindet sich oben links, Fähigkeiten und Angriffe unten rechts. Zwei kleinere, spezifische Knöpfe, um Helden und Türme anzuvisieren, flankieren den Hauptangriffsknopf, und Beschwörerfähigkeiten befinden sich direkt in der Mitte. Der Bewegungs-Joystick richtet sich automatisch auf Ihren Kontaktpunkt aus.

Automatische Angriffe und Fähigkeiten zielen automatisch auf den Helden mit der niedrigsten Gesundheit in der Nähe, und das Ziehen in einem Winkel um die Schaltfläche ändert die Flugbahn. Die Ziel-Angriffsschaltflächen bieten Ihnen mehr Genauigkeit bei der Auswahl des Ziels, aber es gibt noch keine Möglichkeit, auf einen Helden zu zeigen und darauf zu klicken.

Letzte Gedanken

League of Legends: Wild Rift sieht gut aus und spielt sich großartig, aber es ist nicht ganz einzigartig im Vergleich zu den mobilen League-Klonen wie Arena of Valor und Mobile Legends, die bereits auf dem Markt sind. Das größte Verkaufsargument von Wild Rift wird seine Verbindung zum Hauptspiel und seine Fähigkeit sein, die IP zu nutzen und die Vertrautheit und universellen Konzepte von League einzubringen.

WennBesitzen Sie ein Android, können Sie sich jetzt im Play Store vorregistrieren. iPhone-Benutzer müssen länger warten, aber Sie können sich für Updates in der offenen Beta anmelden. Riot Games wird bis Ende des Jahres Alphas und Betas einführen, beginnend in China und bis Ende 2020 weltweit vollständig veröffentlicht werden.