Geschrieben von 2026-07-07
Bild über Epic Games Fortnite hat in den ersten drei Monaten der Verfügbarkeit auf iOS-Plattformen über 100 Millionen US-Dollar eingespielt, so ein neuer Bericht des Mobile-App-Blogs Sensor Tower.
< p>Diese beeindruckende Zahl bringt Fortnite in die Luft, wenn es um Handyspiele geht. Im Vergleich zu anderen mobilen Molochen der letzten zwei Jahre wie Honor of Kings/Arena of Valor, Clash Royale und Knives Out ist Fortnite genau richtig.
Image via Sensor Tower Fortnite hat drei verdient Mal so viel wie Honor of Kings in den ersten 90 Tagen, blieb aber im gleichen Zeitraum hinter Clash of Kings Mammut von 154 Millionen US-Dollar zurück. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Fortnite bisher nur für iOS verfügbar war.
Es dauerte nur 90 Tage, bis Fortnite das 100-Millionen-Dollar-Plateau erreichte, während es Knives 173 Tage und Honor brauchte der Könige 179 Tage. Clash Royale, eine Klasse für sich, hat diesen Meilenstein in unglaublichen 51 Tagen erreicht.
"Auch abgesehen davonAufgrund der Battle Pass-Verkäufe sehen wir, wie Fortnite auf Mobilgeräten an Dynamik gewinnt, und es gibt keine Anzeichen dafür, dass es dort – oder anderswo – nachlässt, während es seine Herrschaft als beliebtestes Spiel der Welt fortsetzt“, sagte Randy Nelson, Analyst bei Sensor Tower. p>
In der Analyse von Sensor Tower wurde Battlegrounds Mobile von PlayerUnknown nicht berücksichtigt, da es erst seit 60 Tagen monetarisiert wurde. Darüber hinaus wurden noch keine 100 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben erreicht. Tatsächlich wurden nur etwa 5,2 Millionen US-Dollar eingespielt Datum auf iOS, während die Entwickler herausfinden, wie der Titel am besten monetarisiert werden kann.