Der erste Hearthstone-Patch des Jahres gleicht Arena und mehr aus


Geschrieben von 2026-07-09



Bild via Blizzard Entertainment

Blizzard startet das Jahr für Hearthstone mit einem neuen Patch, der eine Reihe willkommener Änderungen mit sich bringt.

Im Gegensatz zum letzten Patch müssen sich Spieler keine Sorgen machen, dass sie sich anmelden und eine ganze Klasse nicht spielbar ist. Dieser Patch bringt keine Kartenänderungen, aber er bringt ein paar Arena- und Rumble Run-Optimierungen mit sich, mit denen die Spieler zufrieden sein werden.

Wenn du letzten Monat Hunter, Rogue oder Warrior in Arena gespielt hast, dann hast du laut Blizzard einen unfairen Vorteil gespielt. Das Hearthstone-Team hat beschlossen, die Erscheinungsrate jeder einzelnen in Arena verfügbaren Karte anzupassen. Der Grund dafür ist, sicherzustellen, dass die Gesamtgewinnrate jeder Klasse so nahe wie möglich bei 50 Prozent liegt.

Image via Blizzard Entertainement

Jäger, Schurke und Krieger haben die durchschnittliche Qualität ihrer Arena-Picks gesenkt. Druide, Magier, Paladin, Priester, Schamane und Hexenmeister haben alle die durchschnittliche Qualität ihrerArena-Picks erhoben. Wenn Sie also kürzlich Arena gespielt haben und das Gefühl haben, von Hunter-, Rogue- und Warrior-Decks zu Unrecht zerschlagen zu werden, waren Sie es wahrscheinlich. Glücklicherweise klingen diese Änderungen so, als ob sie der Arena eine schnelle Dosis Gleichgewicht verleihen sollten.

Mit diesem Patch wird Blizzard zum ersten Mal seit Knights of the Frozen Throne auch Einzelspieler-Hearthstone-Inhalte nach der Veröffentlichung ausbalancieren. Die Entwickler behaupten, dass sie aufgrund der Herangehensweise der Spieler an Rumble Run (den Rumble-Solo-Modus von Rastakhan) erhebliches Verbesserungspotenzial in Bezug auf die Mechanik des Modus sehen.

Blizzard hat die Möglichkeit erhöht, dass synergistische Karten für deinen Schrein häufiger erscheinen. Die Entwickler sagen, dass das Hauptziel von Rumble Run darin bestand, den Spielern zu ermöglichen, Spaß mit allen neun Troll-Champions zu haben. Sie wollten, dass es sich in gewisser Weise wie ein Kampfspiel anfühlt, was bedeutet, dass Sie jeden gewünschten Charakter auswählen und mit einem anständigen Schuss einsteigen können. Natürlich sind einige Schreine gelandetstärker sein als andere. Blizzard hofft, dass die weniger mächtigen Schreine durch die Anpassung der Karten-Bucket-Angebote für Decks und das erneute Hinzufügen von Bonus-Buckets eine bessere Chance auf den Sieg haben.

Bild via Blizzard Entertainment

Das Entwicklerteam hat auch einige der Mechaniken bezüglich Bossdecks in Rumble Run angepasst. Sie erklärten, dass eines der Designziele von Rumble Run darin bestand, riesige, überwältigende Kämpfe zu bieten. Es ist schwierig, ein solches Designziel in Einklang zu bringen, und Blizzard sagt, dass dies zu Momenten führte, in denen die KI überwältigende Combos ausführen konnte, die den Spieler hilflos zurücklassen.

Als Fix hat das Team einen Teil der Macht aus den Bossdecks gestrichen, damit deine Rumble Runs gemäßigter ablaufen. Sie haben die Änderungen basierend auf Daten vorgenommen, die ihnen darüber vorliegen, welche Bosse die höchste Körperzahl haben. Erwarten Sie also nicht, dass sich die einfachen Bosse viel anders fühlen.

Eine weitere Rumble Run-Änderung kommt in Form der Schreinauswahl. Blizzard sagte wannBei der Erstellung des Modus wollte es die Spieler ermutigen, verschiedene Schreine auszuprobieren und mit Dingen zu experimentieren, die es normalerweise nicht tun würde. Dies führte dazu, dass das Team den zufälligen Shrine-Entwurf hinzufügte, der derzeit für Rumble Run vorhanden ist.

Manchmal können Spieler beim zufälligen Schrein-Draft die Gelegenheit verpassen, einen Schrein zu meistern, mit dem sie wirklich gewinnen wollten. Als Abhilfe hat Blizzard es so eingerichtet, dass man beim Verlieren mit einem Schrein automatisch die Möglichkeit bekommt, diesen Schrein beim nächsten Rumble Run erneut auszuwählen.

Alles in allem scheint das Jahr für Hearthstone gut begonnen zu haben. Während sich viele Spieler mit diesem Patch wahrscheinlich einige Änderungen an den Hunter-Karten gewünscht hätten, sieht es so aus, als ob Hunter bis April auf dem Gipfel des Berges bleiben wird.