Noch mehr Änderungen für Galio und Azir in League of Legends Patch 8.5


Geschrieben von 2026-07-13



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Galio und Azir sind keine Unbekannten im Umgang mit Balance-Änderungen. Aufgrund ihrer Wirkung im Profispiel wurden sie im letzten Jahr öfter gebastelt als die meisten anderen Champions in League of Legends.

Deshalb ist es nicht verwunderlich, dass sie beide gemäß dem aktuellen PBE-Zyklus in Patch 8.5 erneut nerfed werden – aber das sind definitiv keine guten Neuigkeiten.

Es besteht kein Zweifel, dass diese beiden Herren zumindest ein wenig zu viel Einfluss auf die Profibühne haben, aber sie sind nicht gerade für ihre Dominanz in der Solo-Warteschlange bekannt. Für die überwiegende Mehrheit der Spieler werden diese signifikanten Nerfs völlig übertrieben sein, und die Präsenz von Galio und Azir im Amateur-Gameplay wird wahrscheinlich noch mehr getrübt, als sie es bereits ist.

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Azir hat eine der niedrigsten Gewinnraten in Nordamerika für Mid-Lane-Champions mit 48 Prozent, laut der Statistikseite der Liga Champion.gg, kombiniert mit einer Spielrate von nur vier Prozent. Er ist einschwer zu spielender Champion, und seine sehr komplizierte Ausrüstung erfordert ein koordiniertes Team-Gameplay auf höchstem Niveau, um wirklich richtig zu funktionieren.

Nicht nur, dass es in der Solo-Warteschlange selbst bei höchstem Elo an koordiniertem Team-Gameplay mangelt, sondern auch seine Meisterschaftskurve ist extremer als die meisten anderen Champions im Spiel. Er braucht viel Zeit, um zu lernen und sogar kompetent zu spielen, und diese Nerfs, die in Patch 8.5 kommen, werden es für die Mehrheit der Spieler nur noch schwieriger machen. Der Grundschaden seiner Sandsoldaten sinkt auf allen Ebenen, beginnend mit 10 Schadenspunkten weniger auf Rang 1 und satten 30 auf maximalem Rang.

Dies ist ein sehr einfacher Nerf und die Wahrscheinlichkeit, dass er überall zu spüren ist die Spielerbasis, nicht nur auf der Pro-Bühne, ist hoch.

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Galio hingegen schneidet in der Solo-Warteschlange von NA als Mittelklasse-Mid relativ gut ab laner. Seine Gewinnrate von 51 Prozent ist der erste relative Erfolg, den er in Amateurspielen seit etwa sechs Monaten gesehen hat. Es ist noch weit entferntvon denen an der Spitze der Liste mit 54 und 53 Prozent Gewinnraten. Seine Spielrate ist mit etwa drei Prozent etwas niedrig, aber das ist nicht so schlimm.

Leider wird dieser deutlich überwältigende Gipfel für den großen Steingolem nicht von Dauer sein. Seine Nerfs in Patch 8.5 sind sogar noch größer als die von Azir, mit einer Abklingzeit und erhöhten Manakosten für seine Winds of War. Das ist sein Hauptschadensbild für den Handel mit Belästigungen in seiner Lane, und es wird ein großer Erfolg – ​​besonders für diejenigen in niedrigeren Elos, die ein bisschen mehr Probleme haben, Mana und Abklingzeitfenster zu verwalten.

Es wird wahrscheinlich. Ihn für Nicht-Profi-Spieler, wie es Azirs Veränderungen zu tun haben, nicht völlig umzubringen. Aber er wird wahrscheinlich immer noch weiter unten auf der Mid-Lane-Tier-Liste landen – und dort scheint Galio zu bleiben.

Wenn diese Änderungen sich zu sehr auf das Amateur-Gameplay auswirken , Riot kann sie in Zukunft mit Änderungen erneut besuchen, die mehr auf die Profi-Phase ausgerichtet sind, in der sie überwältigt sind. Nerfs zuihre ultimativen Fähigkeiten und ihr Nutzen wären dann wahrscheinlich auf dem Radar – aber im Moment können ihre Spieler dies erwarten. Wenn nächste Woche 8,5 kommt, werden Galio und Azir erheblich schwächer sein.