Epic Games deaktiviert angeblich Cube Spawns und einige Gegenstände für Fall Skirmish auf der Twitchcon


Geschrieben von 2026-06-11



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Epic Games bringt möglicherweise eine spezielle Version von Fortnite zur Twitchcon 2018 für sein Esport-Event, Fall Skirmish.

Das Unternehmen hat Berichten zufolge die feindlichen nicht spielbaren Charaktere Cube Monsters und Spawns deaktiviert disabled die dem Spiel Anfang dieser Woche mit dem 6.20-Update hinzugefügt wurden. Die Twitchcon-Version deaktiviert auch die Gegenstände Port-a-Fort, Port-a-Fortress und die Shockwave-Granate. All dies ist derzeit in regulären Fortnite: Battle Royale-Matches auf den Live-Servern verfügbar.

Der Journalist Rod „Slasher“ Breslau enthüllte eine E-Mail, die das Unternehmen an die Konkurrenten von Fall Skirmish gesendet hat, in der diese Änderungen erklärt werden. In der E-Mail heißt es, dass "diese Änderungen das Ergebnis unserer Leistungstests der letzten Tage sind", aber in Zukunft die "Anpassungsfähigkeit" hervorheben möchte, die professionelle Fortnite-Spieler haben sollten. In der Praxis werden diese Änderungen dies ermöglichen Die Spieler konzentrieren sich darauf, sich gegenseitig zu bekämpfen, ohne von zufälligen KI-Feinden unterbrochen zu werden, und werdenLassen Sie sie ohne die Panikknöpfe, die die Gegenstände von Port-a-Fort und Fortress sein können.

Vielleicht sollten wir erwarten, dass diese riesige Spieladaption eine der letzten in der professionellen Szene ist. Epic möchte sein "unterhaltsames Produkt", das sich auf den Live-Servern befindet, wahrscheinlich nicht von einem nüchterneren, weniger zufälligen Turnierprodukt für professionelle Spieler in Esport-Turnieren trennen.

Das bedeutet, was Fortnite Fall Skirmish-Zuschauer werden während der Twitchcon 2018 nicht das sehen, was sie gespielt haben, und dies könnte Epic aus Marketingsicht beunruhigen. Esports ist schließlich auch Werbung.

Temporäre Fortnite-Elemente haben professionelle Konkurrenten in der Vergangenheit dazu gebracht, sich unterwegs anzupassen. Beim Summer Skirmish-Finale bei PAX West Anfang September wurden die Spieler gegen Ende des Spiels in ein Feld mit geringer Schwerkraft gezwungen, was sie chaotisch herumtreiben ließ. Die Störung führte zu Beschwerden der Spieler und Epic deaktivierte die Funktion schließlich fürden Rest des Turniers.

Aber Epic ist nicht das erste eSport-Unternehmen, das sein Spiel an die professionelle Szene anpasst. Das Unternehmen hinter League of Legends, Riot Games, ist dafür bekannt, vor großen internationalen Wettbewerben wie den Worlds 2018 Balance-Änderungen im Spiel vorzunehmen. Diese Änderungen zielen normalerweise auf Elemente ab, die professionelle Spieler viel oder zu wenig verwenden und die sie oft anvisieren können Charaktere, die in Gelegenheitsspielen fast kein Spiel sehen.

Mit dieser Anpassung hat Epic vielleicht ein besseres Produkt für die Profispieler, aber wir müssen noch sehen, wie die Gelegenheitsspieler-Basis darauf reagieren wird Ansehen einer Version des Spiels, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht existiert.

Epic hat nicht auf eine Dot Esports-Anfrage nach einem Kommentar zu dieser Geschichte geantwortet.