Geschrieben von 2026-06-07
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Die meisten Dota 2-Fans streben danach, den besten Spielern der Welt nachzueifern. Obwohl sie möglicherweise nicht in der Lage sind, das Gameplay-Level zu erreichen, das die Profis ständig bieten, können sie ihre Warteschlangenzeiten für Ranglisten-Spiele auf jeden Fall erreichen.
Der Warteschlangensimulator von Dota 2 ist nicht länger eine Beschwerde, die nur High-Immortal-Spielern vorbehalten ist . Während die meisten keine fünf Stunden beim Matchmaking stecken bleiben würden, haben die jüngsten Änderungen am Matchmaking zur Förderung vorgefertigter Partys schwerwiegende Auswirkungen auf Spieler, die die Solo-Warteschlange bevorzugen.
Ich kann eine Partie League spielen, bevor ich eine Partie Dota 2 spielen kann .von DotA2Wie wurden die Warteschlangenzeiten für Dota 2-Solospieler so schlecht? Es läuft auf eine wahrscheinlich unbeabsichtigte Konsequenz von Valves neuem Matchmaking-Update hinaus. Das vorherige System teilte MMR in Solo und Party auf, wobei die meisten Spieler in der Community Solo als den wahren Indikator für das Können der Spieler anerkennen.
Ventildas System komplett überarbeitet, indem Solo- und Party-MMR entfernt und durch Core- und Support-MMR ersetzt wurden. Nun würden die Spieler theoretisch danach beurteilt werden, wie gut sie ihre Rolle gespielt haben, egal ob sie alleine in der Warteschlange waren oder in einer Gruppe. Valves Argumentation war, dass „Dota ein sehr teamorientiertes Spiel ist“ und dass die meisten Leute Solo-MMR „übermäßig betonen“.
Dota 2 hat mir geholfen, meinen WoW Classic-Charakter von DotA2 auf 40 zu bringenDa Solo- und Party-MMR entfernt wurden Zu den positiven Nebeneffekten gehörte ein erneuter Fokus auf die Schaffung vollständiger Fünfer-Stacks, selbst bei der höchsten MMR-Stufe. Es ist für die Unterhaltung von Dota gemacht, mit beliebten Streamern, die sich mit professionellen Spielern zusammentun und den Fans einen Einblick in die Zusammenarbeit eines Teams von Profis geben. Aber es macht Solo-Matchmaking, insbesondere für Core-Spieler, zu einem mühsamen Prozess.
Im Allgemeinen ziehen es mehr Spieler vor, Core-Positionen zu spielen, in denen sie mehr Farm einnehmen, mehr Gegenstände erhalten und diese verwenden, um Gegner zu vernichten. Inzwischen spielen weniger LeuteUnterstützung, was zu unterschiedlichen Spielerzahlen führt und die Spielersuche in eine Auffrischung der Grundgesetze von Angebot und Nachfrage verwandelt.
Jüngste Updates helfen mir, bessere Noten in der Schule von DotA2 zu bekommenDies hat zu einem Ketteneffekt von Reaktionen geführt . Während Kerne unter extremen Wartezeiten leiden, werden harte Unterstützungen in Matches mit hoher Variation der Fähigkeiten platziert. Dies führt für beide Spielertypen zu einer Catch-22-Situation, in der niemand das gewünschte Ergebnis erzielt.
Wenn die Fähigkeiten steigen, verringert sich auch der Spielerpool. Daher werden diese Probleme noch verschlimmert, je höher Sie kommen, und Profis glauben, dass es unmöglich geworden ist, ein Spiel als Solo zu suchen.
Bitte bringen Sie Solo-Queqe zurück Ich kann kein Spiel finden, wenn ich nicht auf der Party warte 9k bitte helft ? @DOTA2 @IceFrog
— 23savage (@23savageDotA) 21. September 2019Obwohl es in mehreren Spielen ein Problem mit unterschiedlichen Lösungen gibt, ist Valve immer noch dabei, eine Antwort zu finden. Das System gibt es erst seit drei Monaten,aber Solospieler sind bereits frustriert.
Verwandt: Die wichtigsten Änderungen, die wir im Dota 2 The Outlanders-Update sehen möchten
Troels „syndereN“ Nielsen hat vorgeschlagen eine Lösung für die hohe MMR-Community von Dota 2, bei der das Spiel die Spieler ermutigt, zu bestimmten Zeiten im Laufe des Tages Spiele zu finden. Diese Koordination könnte den Spielern helfen, zu entscheiden, wann sie spielen und Zeitpläne planen, um diese Timings zu nutzen.
Synderens "Call to Arms"-Vorschlag für die High-MMr-Community: Optimiertes Anstehen zu Schlüsselzeiten von DotA2 Lösung für die Spitzenklasse der Dota 2-Spieler, sie könnte flächendeckend auf diejenigen angewendet werden, die einen bestimmten Rang erreicht haben. Angesichts der Tatsache, wie stark sich Valve dem Kern und der Unterstützung der MMR-Idee verpflichtet hat, erscheint es unwahrscheinlich, dass der Entwickler zum ursprünglichen System zurückkehren wird. In diesem Fall muss es einen Plan geben, die Spielerpools zu rationalisieren und das Matchmaking-Erlebnis zu verbessern, oder Dota 2 wird weiterhin unter dem Verlust von Spielern leidenzählt.In der Zwischenzeit hat die Community reagiert, indem sie Valve gnadenlos verspottet und lustige Witze gemacht hat, aber es gibt eine grundlegende Sorge um das Spiel. Die Entwickler müssen versuchen, vor dem Outlanders-Update, das nach dem MDL Chengdu Major herauskommt, eine Lösung zu finden.