Geschrieben von 2026-07-08
Bild über Riot Games Riot Games hat Diana in der öffentlichen Betaumgebung von League of Legends ins Visier genommen und ihr Gameplay rechtzeitig zur Saison 2020 drastisch geändert.
Es ist technisch gesehen keine Überarbeitung, aber nachdem Riot ihre Fähigkeiten geändert und ihre Identität geändert hat, ist sie praktisch ein neuer Champion.
Diana war ursprünglich als Hybrid-AP-Briserin gedacht mit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2012, aber ihr Mischmasch an Fähigkeiten und ihr kontraintuitives Kit sorgten für eine rundum glanzlose Erfahrung. Seit ihrer Gründung hat sie selten Spielzeit im Wettkampf gesehen und ist in die unteren Ränge der Solo-Warteschlange gesunken.
Sie hat ihre Nischenfähigkeiten mit ihrem hohen Explosionsschaden und ihrer Fähigkeit, matschige Ziele zu töten, aber insgesamt lässt sie viel zu wünschen übrig.
Die neuen Änderungen, die Diana betreffen, werden dazu beitragen, sie als Champion umzugestalten und ihre Laning-Phase auszugleichen. Sie geriet in der Anfangsphase des Spiels aufgrund ihrer mangelnden Mobilität oft in Rückstand undTötungspotential. Die Änderungen an ihrem Kit sollten dies jedoch beheben.
Riots erste große Überarbeitung betrifft Dianas Fähigkeiten Moonfall (E) und Lunar Rush (R), indem sie die beiden umtauschen und sie für ihre neuen Rollen geeignet machen ihr Kit.
Lunar Rush ist fast das gleiche, mit seinen Änderungen, die hauptsächlich auf dem Tuning basieren. Es lässt Diana immer noch auf ein Ziel zustürmen und magischen Schaden verursachen, aber ihre Zugänglichkeit vor sechs gibt Diana den Spielraum, sich zu bewegen. Im Gegenzug wird sie mehr Überlebensfähigkeit haben, sodass sie sich im frühen Spiel behaupten kann.
Bild über Riot Games Dianas neue Moonfall-Fähigkeit „gibt Diana einen neuen Abstimmungshebel, um ihr hoffentlich mehr Spaß beim Spielen zu machen, sowohl als auch gegen“, so Riot. Es verursacht zusätzlichen Schaden, hat eine viel kräftigere Verlangsamung und ermöglicht es ihr, effektiv im Team zu kämpfen.
Bild über Riot Games Die zweite bemerkenswerte Änderung an Dianas Ausrüstung ist ihr Passiv. Sie erhält jetzt einen konstanten 10-Prozent-Bonus-Angriffstempo. Wenn sie a wirftZauber, wird die Wirkung verdreifacht. Außerdem verursacht sie, ähnlich wie ihre vorherige Passive, bei jedem dritten Schlag magischen Schaden.
Image via Riot Games "Dianas Passiv hatte viele Regeln und Mechaniken, die aus bestimmten Gründen eingebaut wurden, um ihre Lane bzw. ihren Dschungel zu optimieren es sich leisten, sie aufzuräumen und die Passive wieder zu vereinfachen, während sie stattdessen ihre Basisstatistiken und Manakosten anpassen, damit sie sich insgesamt besser fühlt“, schrieb Riot in einem Blogbeitrag.