Cloud9 muss sein objektives Spiel aufräumen, um einen langen Lauf der Welt zu ermöglichen


Geschrieben von 2026-06-26



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Letztes Jahr bei den Worlds ging das NA LCS-Team Cloud9 als dritter Seed in die Play-in-Runde. Die Aufwärmrunde passte perfekt zu ihnen: Sie schlugen die Konkurrenz, starteten die Dschungel-Ezreal-Meta und bauten Synergien zwischen Mid Lane und Dschungel auf, die sie bis ins Viertelfinale trugen.

Als C9 ins Spiel kam -In diesem Jahr war die Hoffnung, dass sie dasselbe wiederholen könnten. Aber anstatt sich durch die Play-Ins gegen eine unterlegene Konkurrenz zu schlagen, hat sich das Team schwer getan. Sie stehen immer noch 2:0, aber keines der beiden Spiele war der saubere Sieg, den wir von einem Team sehen wollten, das in Form kam.

Das erste Spiel des Teams gegen KaBum! e-Sport begann vielversprechend. Der frühe Druck von Rookie-Jungler Robert „Blaber“ Huang ermöglichte es Eric „Licorice“ Ritchie auf der obersten Lane, seine Lane zu kontrollieren. Währenddessen spielten die restlichen Lanes geduldig und die untere Lane erzielte sogar zwei Kills ohne Hilfe, um das Spiel stark zu beginnen.

Aber statt insteadBeim Bewegen von Licorice's Aatrox und Schneeballspielen machte das Team eine Reihe individueller Fehlspiele.

Blaber von Mündel geködert https://t.co/ZQb4AYEiyd

— Xing Li (@xingtheli) 2. Oktober 2018

Dieses Spiel ist nicht allein Blabers Schuld. Mit der Art und Weise, wie die obere Spur drückte, erwartete C9 wahrscheinlich nicht, dass Urgot in der Mitte der Spur war. Aber die größere Frage ist: Warum war Blaber überhaupt da?

Angesichts der Einschränkungen von KaBums Team-Comp – sie hatten keinen Fernkampf – hatte C9 keinen Grund, sich die Sicht hinter dem feindlichen blauen Buff zu sichern. Der richtige Zug wäre für Licorice, seinen Vorstoß zu beenden, sich durch die feindliche rote Seite zu bewegen, um sich seinem Team in der Mitte anzuschließen, und dann mit Jensen eine Zone einzurichten, durch die KaBum nicht hindurchgehen könnte. Da die C9-Bot Lane auch das Zwei-gegen-Zwei-Sieg gewann, hätte dies sehr einfach sein sollen.

Das war sicherlich der Plan, aber niemand schien Blaber zu sagen, dass er nicht in Nebel gehen soll so wie das. Es ist einfach nicht, wie Sie sich für Drachen einrichten. Leider war dies nicht ihr einziger objektiver Fehler derTag.

Im zweiten Spiel des Teams, einem großen Comeback gegen Detonation FocusMe, hatte Blaber einen starken Start, der die Solo-Bahnen für den Erfolg vorbereitete. Er nahm First Blood in der obersten Lane auf und schützte Licorice vor einem All-In des feindlichen Urgot. Aber ein unglückseliger Versuch, Rift Herald zu töten, machte all diese Arbeit zunichte.

C9 RH vs. DFM https://t.co/jFHglTBogG

— Xing Li (@xingtheli) 2. Oktober , 2018

Mit drei Kontrollstationen im Fluss ging Cloud9 vernünftigerweise davon aus, dass sie die Sichtkontrolle hatten. Es ist nicht Blabers Schuld, dass DFM eine freche Wache im Fluss hatte, die sah, was vor sich ging. Aber der Jungler von DetonatioN war bereits an der Spitze, unabhängig vom Status der Vision von C9.

Wieder einmal war Cloud9 von der Geschwindigkeit überrascht, mit der DetonatioN auf ihnen zusammenbrechen konnte. Aber sollten sie haben? Die Bot Lane von DetonatioN profitierte von Tahm Kench ult und Teleport auf Varus. Sie hatten die untere Lane von C9 eingeschoben, bevor das Spiel begann. Sehen Sie nur, wie weit Tristan „Zeyzal“ Stidams Alistar entfernt istaus dem Spiel.

Wie oft müssen C9 überrascht sein, bevor sie erkennen: Diese Teams bei der WM sind selbst in der Einspielphase gut. Sie geben nur keine Ziele umsonst. Cloud9 braucht das Engagement aller fünf Mitglieder, um selbst einfache Spiele durchzuziehen.

Und das Schlimmste an diesem Spiel? Cloud9 brauchte nicht einmal den Rift Herald! Sicher, es wäre schön gewesen, die Mittelspur zu öffnen und ihnen zu erlauben, sich aufzuteilen. Aber mit einer Teamzusammensetzung mit besserer Skalierung, die mehr auf Fünf-gegen-Fünf-Kämpfe ausgelegt war, hätte Cloud9 einfach nichts tun können.

Stattdessen warfen sie die Führung und verloren schließlich zwei Inhibitoren, bevor sie zurückkamen. Danach enthüllte der Mid-Laner von C9 in einem Interview, dass sein Team "das Spiel hätte verlieren sollen".

Cloud9 wird immer noch bevorzugt, um in der Phase aus dem Spiel zu kommen, aber in der Gruppenphase sind diese Arten von Spielen sind diejenigen, die Cloud9 verlieren wird. Neben einer stärkeren Kommunikation zur Steuerung von Zielen muss das Team seineTeamfight-Ausführung und Lane-Zuweisungen. Und auf einer noch grundlegenderen Ebene müssen sie die Siegbedingungen für beide Seiten verstehen. Das Team könnte bei Weltmeisterschaften noch lange laufen, aber nur, wenn es in kurzer Zeit eine massive Verbesserung seiner Form zeigt.