Geschrieben von 2026-07-19
Bild über Activision Seit der weltweiten Veröffentlichung von Call of Duty: Mobile im Oktober 2019 hat Activision dem Spiel eine Reihe neuer Funktionen hinzugefügt. Dazu gehören neue Karten, Modi, Waffen, Soldaten, Skins und mehr.
Obwohl diese ständige Menge neuer Inhalte die Spieler über die Jahre hinweg beschäftigt hielt, erhöhte sie die Gesamtgröße des Spiels erheblich. Derzeit belegt CoD: Mobile über 5,5 GB auf iOS- und Android-Geräten mit allen heruntergeladenen Reimg-Paketen und Karten.
In einem CoD: Mobile-Community-Update vom 19. Februar auf Reddit fragte ein Benutzer, ob Activision welche habe plant, den Speicherplatz des Spiels zu reduzieren. Als Antwort sagte der Entwickler, dass er nach Möglichkeiten sucht, diese Zahl zu reduzieren.
"Wir sind uns ständig der allgemeinen Größe des Spiels bewusst und versuchen, Wege zu finden, diese zu reduzieren", schrieb der Entwickler. „Das ist der Hauptgrund, warum wir bei jedem größeren Update die Option hinzugefügt haben, nur bestimmte Inhalte herunterzuladen, um Platz zu sparen.“
Das Unternehmen fügte hinzu, dass diesnach Möglichkeiten suchen, dies zu reduzieren, ohne neue Inhalte zu beeinträchtigen. Details dazu, wie die Entwickler dies geplant haben, wurden nicht bekannt gegeben.
In einem älteren Update fügte Activision eine Option hinzu, mit der Spieler wählen konnten, nur bestimmte Karten und Spielreimgs nach ihren Wünschen herunterzuladen. Auf diese Weise können die Spieler die Karten herunterladen, die sie spielen möchten, um die Gesamtspielgröße in Schach zu halten. Aber um die beste Erfahrung zu machen und in der Vielzahl von Karten und Modi zu konkurrieren, die das Spiel zu bieten hat, muss ein Spieler alle Reimgs herunterladen.
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Trotzdem wird es für die Spieler eine Erleichterung sein zu wissen, dass Activision sucht Möglichkeiten, die Spielgröße zu reduzieren, anstatt sie mit jeder Saison zu erhöhen.