Geschrieben von 2026-07-12
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ein Großteil der Decks, die an diesem Wochenende bei Magic: The Gathering’s Mythic Championship gespielt werden, sind Nahrungs-Archetypen, die um Oko, Dieb der Kronen, gebaut wurden.
Oko ist das Gesicht von Magics Throne of Eldraine-Set und er hat Standard im Gelegenheits- und Wettkampfspiel übernommen. Der Planeswalker kann dank Grüner Mana-Rampenkarten bereits in Runde zwei auf das Schlachtfeld fallen. Oko ist auch eine Nahrungsmaschine, die auch die Kreaturen eines Gegners stehlen und jedes Artefakt oder jede Kreatur in einen 3/3-Elch verwandeln kann.
Bei Magics letztem Tabletop-Turnier des Jahres werden drei Hauptnahrungs-Archetypen gespielt.
Simic Food (Blau-Grün) Bant Food (Blau-Grün-Weiß) Sultai Food (Blau-Grün-Schwarz)Die Hülle jedes dieser Decks ist fast identisch. Vier Kopien von Oko garantieren dem zerstörerischen Planeswalker dank Gilded Goose, Once Upon a Time, Arboreal Grazer und Paradise Druid praktisch einen Two-Drop auf das Schlachtfeld.Es ist wichtig, Oko so schnell wie möglich herauszuholen, da er einen Gegenzauber in der zweiten Runde vermeiden und sofort mit der Produktion von Nahrungsmarkern beginnen kann.
Bild über WotC
Bild über WotC
Bild über WotC Nahrungsmarker sind das Hauptaugenmerk dieser drei Archetypen und jeder hat eine unterstützende Wirkung, die die Kontrolle über den Spielplanzustand durch aggressive Kreaturen, Planeswalker und . übernimmt Zaubersprüche entfernen. Zu den häufigsten Planeswalkern und Kreaturen, die Fans bei Mythic Championship VI in Food-Archetypen sehen werden, gehören Nissa, Who Shakes the World (Planeswalker), Wicked Wolf (Kreatur und Entfernung) und Hydroid Krasis (Ausweichen, Cantrip und Lebensgewinn).< /p> Simic Food
Simic ist der grundlegendste Nahrungs-Archetyp und die Grundlage dessen, worauf die Bant- und Sultai-Decks aufbauen. Spieler können schneller aufsteigen, da sie nur eine zweifarbige Manabasis haben. Die ideale Kurve eines Simic-Food-Decks sieht in etwa so aus:
Runde eins: Gilded Goose oder Arboreal Grazer Runde zwei: Oko,Dieb der Kronen Runde drei: Paradiesdruide als Rampe oder vergoldete Gans, um eine gegnerische Kreatur zu entfernen Runde vier: Nissa, die die Welt erschüttertRampe ist in einem Simic-Food-Deck unerlässlich, da sie es einem Spieler ermöglicht, Nissa nacheinander auf das Schlachtfeld zu bringen vier und pumpen die Kraft auf Kreaturen wie Hydroid Krasis und Gefräßige Hydra.
Böser Wolf und Gefräßige Hydra entfernen zusammen mit Oko Bedrohungen und schützen gleichzeitig die Planeswalker. Nissa füllt den Spielplanzustand mit 3/3 Ländern auf, was jede Runde zusätzliches Mana liefert. Und Hydroid Krasis bietet Kartenziehen und Lebensgewinn, während es die Möglichkeit hat, übertrieben zu werden.
Bild über WotC
Bild über WotC
Bild über WotC Aber die Möglichkeit, von einem Gegner zu stehlen, ist das, was das Spiel um Simic Food gewinnt. Mit Finishern wie Massenmanipulation können Spieler fast jede Kreatur stehlen, die ein Gegner auf dem Schlachtfeld hat – wenn sie das Mana haben. Ramping hält einen Spieler während eines Spiels einem Gegner einen Schritt vorauswährend Sie das notwendige Mana bereitstellen, um Massenmanipulation als Finisher zu verwenden. Agent of Treachery ist eine weitere Option, die in der Lage ist, andere Planeswalker von Land zu Land zu stehlen.
Bant FoodDas Hinzufügen eines Spritzers Weiß zum Simic Food-Paket ermöglicht es einem Spieler, über einen alten Favoriten in Standard, den Planeswalker Teferi, Time Raveler, mehr Kontrolle über ein Match zu haben. Nachdem der König vor Oko seinen Thron gestohlen hatte, hindert Teferi einen Gegner daran, Spontanzauber zu wirken, wenn er nicht an der Reihe ist, während er Schlüsselkarten zurück auf die Hand prallt, mit dem zusätzlichen Vorteil des Tempos.
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Bant Food bietet in Verbindung mit Wicked Wolf auch zusätzliche Entfernungsoptionen über die Board-Wipe-Karte Time Wipe. Und wenn einige Karten den Spieler oder Teferi immer noch beharrlich bedrohen, ist der Stellvertreter der Haft eine kostengünstige Kreatur, die jede bleibende Karte, die kein Land ist, aus dem . entfernen kannSchlachtfeld.
Sultai FoodAnstatt Weiß zu spritzen, um zusätzliche Vorteile zu erzielen, verwendet Sultai Food Schwarz. Der Archetyp ist aufgrund der Macht und Entfernung, die ein Spieler von Schwarz gewinnen kann, zu einem Favoriten unter Magic-Profis geworden.
Bild über Wizards of the Coast Magic: The Gathering
Bild über Wizards of the Coast Magic: The Gathering Die bekannteste Karte in Sultai Food Decks ist das Entfernen grüner und weißer Planeswalker und Kreaturen über Sofortiger schädlicher Griff. Aber es ist nicht die einzige Ergänzung, die einen Vorteil gegenüber den anderen beiden Nahrungsarchetypen bietet.
Das Hinzufügen von Schwarz öffnet die Tür für Planeswalker wie Liliana, General der Schreckenshorde und Vraska, Golgari-Königin. In Kombination mit Noxious Grasp vereitelt Vraska Oko und seine schelmischen Taten. Liliana hingegen vermasselt den Brettzustand mit Zombies und kontrolliert das Schlachtfeld, indem sie einen Gegner zwingt, seine Kreaturen zu opfern.
Abgerundet wird die Besetzung der Essens-ArchetypenInnerhalb jedes EssensArchetyp gibt es mehrere Karten, die Spieler gerne hinzufügen. Die meisten basieren auf Entfernung, bieten aber auch zusätzliche Optionen für einen Sieg.
Image via WotC
Image via WotC
Image via WotC Disdainful Stroke Veil of Summer Thrashing Brotodon Kriegsopfer Collector of Tales Tolsimir, Freund der Wölfe Verwandt: Wie man MTG Mythic Championship VI sieht
Solange Oko im Standard legal ist, werden Nahrungsarchetypen die Meta dominieren. Sie können die gesamte Action der Mythic Championship VI vom 8. bis 10. November über einen Livestream des Turniers auf dem Twitch-Kanal von Magic verfolgen.