Geschrieben von 2026-07-12
Image via Blizzard Entertainment Overwatchs Fähigkeiten zur Massenkontrolle sind der Ort, an dem die Spieler des Spiels heutzutage all ihre Wut kanalisieren. Das Argument ist, dass diese „Betäubungs“-Fähigkeiten dem Spieler die Kontrolle nehmen. Betäubungsfähigkeiten sind schwer zu kontern – einige sagen, dass es für bestimmte Helden wie Tracer unmöglich ist, gegen Brigittes zu spielen. Overwatch hat viele Fähigkeiten zur Kontrolle der Menge, wie Anas Schlafpfeil, Meis Einfrieren-Fähigkeit und Reinhardts ultimative Fähigkeit. Brigitte hat diesen Zorn der Community entfacht, weil ihre Betäubungs-Fähigkeit so oft auftaucht.
Blizzard hört zu. Blizzard schaut sich "sorgfältig" an, wie viele Fähigkeiten es im Spiel hat, um die Menschenmenge zu kontrollieren, schrieb Overwatch-Entwickler Geoff Goodman im Overwatch-Forum. Blizzard erwägt, die Wirksamkeit einiger der Betäubungen und Rückschläge im Spiel zu entfernen oder zu reduzieren, sagte er. Und zuerst sind es Brigitte und Doomfist.
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Brigitte wurde letzte Woche auf dem Overwatch-Testserver abgeschwächt, sodass die Fähigkeit „Schildschlag“ nicht mehr reisen oder Ziele durch Barrieren betäuben konnte. Es ist eine gute Änderung, aber der neue PTR-Patch, der bereits heute hochgeladen werden soll, geht laut Goodman noch weiter. Der kommende Patch wird den Schaden von Shield Bash von 50 auf fünf reduzieren. Die Anpassung reduziert ihr „gesamtes Sonnenkombo-Schadenspotenzial“, sagte Goodman, „während ihr Peitschenschuss und ihre grundlegenden Nahkampfangriffe ihre volle Stärke behalten können.“
Die Abklingzeit ihrer passiven Fähigkeit Inspirieren wird von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde reduziert und die Dauer von fünf auf sechs Sekunden erhöht. Die Gesamtheilung wird von 80 auf 100 erhöht. Diese sollen den verringerten Schaden von Shield Bash ausgleichen. Ihre Heilungsleistung wird steigen, was Blizzard trotz des Verlustes ihrer rohen Kraft zu einer brauchbaren Wahl macht.
„Die Änderungen bei Meteor Strike machen es schwieriger, einen ‚freien‘ Kill zu erzielen auf Helden ohne Mobilität wie Zenyatta oder Ana, während der maximale potenzielle Schaden erhalten bleibt, wenn er gut zielt oder mit anderen Fähigkeiten wie Graviton Surge oder Sleep Dart kombiniert wird “, schrieb Goodman.
Seismische Slam-Opfer verlieren nicht länger die Luftkontrolle beim Einziehen. Meteor Strike InnenringschadenRadius von 1,5 m auf 2,0 m erhöht. Dies ist der Ring, in dem Meteor Strike seine vollen 300 Schaden verursacht. Der maximale Schaden außerhalb des inneren Rings wurde von 300 auf 200 verringert. Dies ist der Ring, in dem der Schaden abfällt, wodurch der Schaden bei maximaler Reichweite immer noch auf 15 reduziert wird.Goodman sagte, dass diese Änderungen heute auf dem Overwatch-Testserver erscheinen sollen, aber es wurde keine genaue Zeit angegeben.