Geschrieben von 2026-07-13
Bild über Riot Games Malphite ist einer der ältesten Champions in League of Legends und stammt aus dem Jahr 2009, als er zusammen mit Blitzcrank, Janna und Dr. Mundo veröffentlicht wurde. Sein Kit hat sich seitdem auch nicht wirklich verändert, aber Nathan „Lutzburg“ Lutz von Riot Games hat verraten, dass unser Lieblingsrock bald einige seiner Fähigkeiten stark verändern wird.
Lutz – der kürzlich dem Champion-Designteam von Riot beigetreten ist – erklärte in einem Dev Corner-Beitrag, dass Malphite einige Änderungen der Lebensqualität in der Public Beta Environment (PBE) durchmachen wird. Die beiden Hauptziele, die Riot mit diesen Änderungen erreichen möchte, sind "die innere Zufriedenheit mit Malphites Fähigkeiten zu verbessern", während gleichzeitig seine relativ leicht zu erlernende Ausrüstung und der Einfluss auf den Teamkampf beibehalten werden.
Erstens Malphites passives wird ihn zum Leuchten bringen, wenn sich sein Schild regeneriert. Dies wird es Feinden und Verbündeten erleichtern, zu erkennen, ob er seine passive Unterstützung hat. Außerdem wird Malphite jetzt skalierenGröße abhängig davon, wie viel Rüstung er hat, wie Cho'Gath.
Sein Q, Seismic Shard, wird ebenfalls stark verändert:
Reichweite von 625 auf 700 erhöht von 1.200 auf 1.400 erhöht und spawnt beim Wirken näher am Ziel. Die Zauberzeit wurde von 0,25 auf 0,5 Sekunden erhöht. AP-Skalierung von 0,6 auf 0,4 reduziert. Malphite stiehlt nicht länger die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels. Malphite verlangsamt sein Ziel jetzt um 20/25/30/35/40 Prozent und erhöht seine eigene Bewegungsgeschwindigkeit um 20/25/30/35/40 Prozent. Die Geschwindigkeitsdauer wurde von vier auf drei Sekunden reduziert. Malphite beschwört seinen Seismischen Splitter nicht mehr hinter sich her, sondern wirft ihn stattdessen aus seinem Arm. Dies erhöht auch die Geschwindigkeit, mit der die Rakete ihr Ziel erreicht. Von Q betroffene Ziele werden für die Dauer der Verlangsamung von einem geschmolzenen Gesteinseffekt bedeckt.Malphites W, Brutal Strikes, wurde ebenfalls geändert. Die Fähigkeit heißt jetzt Donnerschlag und setzt seinen automatischen Angriff zurück und verursacht 40/55/70/85/100 zusätzlichen physischen Schaden beiBesetzung.
Außerdem verursachen Malphites automatische Angriffe nach der Verwendung von W „Nachbeben“. Ähnlich wie bei Titanic Hydra werden seine automatischen Angriffe vor Malphite spalten und allen 10/20/30/40/50 physischen Schaden zufügen Feinde in Reichweite des Kegels.
Die letzte vorgeschlagene Änderung, die Riot an Malphite vornehmen wird, ist seine ultimative, die einen Einschlagskrater hinterlässt, wo immer er landet. Machen Sie sich bereit, schon bald mit Ihrem Lieblingsrock Spuren zu hinterlassen.