Geschrieben von 2026-07-16
Image via Respawn Entertainment Als Apex Legends von Respawn Entertainment im Februar veröffentlicht wurde, wurde es von Fans und Kritikern gleichermaßen hoch gelobt. Das Spiel brach mehrere Rekorde in Bezug auf Streaming- und Download-Zahlen und schien der nächste große Battle-Royale-Anwärter in einer Reihe von Anwärtern zu sein. Leider sahen die letzten zwei Monate alles andere als fantastisch aus für den einst größten Titel auf Twitch.
Die Zuschauerzahlen von Apex Legends sind seit seiner Veröffentlichung stetig gesunken – und obwohl es einst einer der meistgesehenen Spiele auf Twitch, es liegt jetzt hinter Spielen wie Fortnite, CS:GO, League of Legends und mehr. Im Februar erreichte Apex eine durchschnittliche Zuschauerzahl von über 300.000 Zuschauern. Gegen Mitte April kämpft das Spiel darum, die Reichweite von 40.000 Zuschauern zu überschreiten.
Warum ist Apex scheinbar an eine Wand gestoßen, wenn es um sein Wachstum als Battle Royale-Titel geht? Irgendwann nannten die Leute das Spiel ein FortniteKiller, und dass es das zweitbeste Battle-Royale-Spiel war, das auf den Markt kam. Dies war verständlich, da Respawn den Spielern eine frische, neue Erfahrung mit großartigem Gameplay basierend auf guter Teamarbeit bescherte.
Zusätzlich zu der Verwendung hochkarätiger Streamer zur Vermarktung des Spiels war dies einer der größten Eröffnungswochen, die jedes Free-to-Play-Spiel je gesehen hat. Apex erreichte allein in der ersten Woche 25 Millionen Downloads und erreichte bis zum 4. März 50 Millionen Downloads. Leider bedeutete dieser heiße Start, dass es viel mehr tun musste, um das Feuer vor dem Erlöschen zu bewahren – und jetzt wissen wir, dass die Flamme fast geknetet hat weg.
Ein Grund, warum Apex so weit gefallen ist, ist der Mangel an Inhalten. Auch mit dem Release des Battle Pass Anfang April beklagten sich viele Spieler und Streamer über die mangelnde Abwechslung im Spiel. Einfach ausgedrückt hat der Mangel an neuen Inhalten dazu geführt, dass die Spielerbasis von Apex das Interesse verloren hat.
Es hilft nicht, dass das Spiel immer noch von einer Vielzahl von Fehlern geplagt wird, die es ausmachenunspielbar, oder die Tatsache, dass Hacker immer noch eine Vielzahl von Lobbys des Spiels bevölkern. Ein Burnout ist bei einem Spiel, das sich weigert, große Änderungen vorzunehmen, unvermeidlich, aber jetzt muss Apex seine Konkurrenten einholen, da Spiele wie Fortnite mehr neue Inhalte für seine Spieler einführen.
Das bedeutet, dass Respawn muss einen ziemlich großen Berg erklimmen, wenn es wieder den Gipfel der Streaming-Welt erreichen möchte.