Geschrieben von 2026-06-26
Bild über Riot Games Die Ranglistensaison von League of Legends ist offiziell beendet, und Sie wissen, was das bedeutet: Es ist Zeit für die Saisonvorbereitung. Genau wie letztes Jahr, als Riot die Vorsaison nutzte, um das Runensystem des Spiels zu entkernen, kommt dieses Jahr eine weitere lange Liste großer Änderungen.
Es gibt viel zu beachten, insbesondere wenn man bedenkt, dass Riot veröffentlicht wird zwei ganze Sätze von Änderungen vor der Saison – eine für die Ranglisten-Warteschlangen und eine weitere für das Spiel selbst. Es gibt neue Rangstufen, neue Türme, mehr für das Runensystem und sogar einen neuen Champion. Anstatt zu versuchen, alle Updates selbst auf der PBE zu durchsuchen, lassen Sie uns dies für Sie erledigen.
Hier ist die vollständige und umfassende Liste aller wichtigen Änderungen in der Saisonvorbereitung vor Beginn der Saison 2019.
Planen Sie Patch 8.23 – 21. Nov. Patch 8.24 – 5. Dez.* Patch 9.1 – 9. Jan.* Patch 9.2 – 23. Jan.Datum nicht bestätigt – *
Gameplay – Patch 8.23 Turrets
Screengrab über Riot Games Ab 2019 werden Türme jetzthaben eine Panzerung, die Sie durchbrechen müssen, bevor Sie den Turm selbst beschädigen können. Diese Platten halten nur für den Anfang des Spiels und wurden entwickelt, um die Laning-Phase zu verlängern und Laner für aggressives Schieben ihrer Lane zu belohnen. Jede Platte belohnt bei Zerstörung mit lokalem Gold, erhöht aber auch die Gesamt-MR und die Panzerung des Turms, wenn sie abgebrochen wird. Keine Sorge, der Bonuswiderstand hält nur so lange an wie die Platten auf allen Türmen, und ab sofort fallen alle nach 14 Minuten ab.
Wenn eine Platte zerbricht, Die Türme erhalten außerdem 20 Sekunden temporären Widerstand, den Riot den Bollwerk-Buff nennt. All dies, zusammen mit einigen Änderungen der Basiswerte, verhindert, dass Spieler zu Beginn des Spiels zu schnell über Türme rollen, aber die Türme sollten nach 14 Minuten alle zerbrechlicher sein. Das Endergebnis ist theoretisch eine stabilere Laning-Phase.
Runes
Screengrab über Riot Games Im Jahr 2018 ermöglichte dir das neue Runensystem die Wahlzwei Runenpfade, und je nachdem, welchen Pfad Sie gewählt haben, erhalten Sie eine bestimmte Menge an Bonusstatistiken. Im Jahr 2019 werden die Statistiken jedoch nicht mehr an die Runenpfade gebunden sein. Nach dieser Änderung erhältst du keine Statistiken mehr, wenn du deine Runen auswählst. Stattdessen musst du deine eigenen Bonusstatistiken auswählen, die mit deinen Runen in etwas namens Stat Shards einhergehen.
Stat Shards wird einen eigenen Abschnitt auf deinen Runenseiten haben, wie oben gezeigt, und du kannst drei verschiedene Scherben auswählen. Zu den Statistiken, die Sie auswählen können, gehören Rüstung, MR, Gesundheit, Angriffsgeschwindigkeit, AP, AD und adaptiver Schaden. Betrachten Sie es als eine Mischung aus dem Runensystem von 2018 und den alten Runenseiten aus der Zeit vor der achten Staffel. Die Idee ist, die Wirkung Ihrer Runenauswahl beizubehalten und Ihnen gleichzeitig mehr Freiheit in Bezug auf den Spielstil zu geben. Riots Ziel hier ist es, dich in bestimmte Runen einzuordnen, aber es wird zweifellos auch einen großen Einfluss auf die Meta haben.
Panzer
Screengrab über Riot Games Sejuani, Ornn undGalio erhält alle einige kräftige Änderungen, die über Ihre typischen Balance-Änderungen hinausgehen. Sie gelten als Mini-Überarbeitungen, wobei Ornns Änderungen eher zu einer vollständigen Überarbeitung tendieren. Sejuanis Massenkontrolle wird reduziert, aber ihre Basiswerte und ihr Schaden werden erhöht, um dies auszugleichen. Galios Waveclear wird bei seinem Q reduziert, aber sein prozentualer Gesundheitsschaden steigt erheblich und seine Massenkontrolle wird ebenfalls nerfed. Ornns Passiv wird neu gestaltet und auch die Mechanik seines Balgatems wird überarbeitet.
Warum all diese Änderungen, insbesondere bei Ornn, der erst seit etwa einem Jahr draußen ist? Nun, Riot glaubt, dass die Kluft zwischen der Nützlichkeit dieser Champions im Profispiel und im Gelegenheitsspiel zu groß ist, und das macht es zu schwierig, sie zu balancieren. Diese Änderungen sollen diese Lücke verkleinern, ohne sie notwendigerweise zu schwächen. Theoretisch sollten sie nach diesen Änderungen die Profi-Meta nicht jedes Mal erwürgen, wenn sie auch nur ein bisschen Kraft haben.
Pacing 52271Screengrab über Riot GamesEs gibt eine Vielzahl von Änderungen an Schergen, Geschütztürmen und mehr, die alle dazu dienen, Riot dabei zu helfen, das Tempo des Spiels zu kontrollieren. Es gibt eine extrem lange Liste von Besonderheiten auf der PBE, aber der Kern davon ist, dass der Schaden von Vasallen abnimmt, die Tankiness der Vasallen leicht steigt, Baron- und Belagerungs-Diener andere Vasallen weit weniger stärken und Vasallen keinen Bonus erhalten wenn das durchschnittliche Level Ihres Teams höher ist als das Ihres Gegners. Besonders eine der Änderungen, die die Respawn-Timer von Baron, Dragons und The Elder Dragon senkt, ist sehr wirkungsvoll.
Das Ziel von Riot ist es, mit diesen Änderungen Comebacks für das hintere Team nicht ganz so unmöglich erscheinen zu lassen, während es gleichzeitig dem vorderen Team den Abschluss des Spiels erleichtert. Diese beiden Ziele scheinen sich auf den ersten Blick gegenseitig auszuschließen, aber wenn Riot sagt, es wolle das Abschließen von Spielen vereinfachen, dann meint das Spiele, die praktisch schon entschieden sind – wenn ein Team 10.000 Gold hatBlei oder mehr und eine Tonne Türme und Kills. Normalerweise ist in solchen Spielen ein Comeback bereits ausgeschlossen, aber das Spiel wird trotzdem in die Länge gezogen, nur um dazu zu führen, dass das führende Team immer noch gewinnt, nur viel später als es hätte sein können.
Rangliste – Patch 8.24 Tiers
Screengrab über Riot Games Es gibt drei große Änderungen beim Ranglisten-Aufstieg im Jahr 2019, mit einigen anderen kleineren Änderungen, die den Prozess vereinfachen und lohnender machen sollen. Zwei der drei großen Änderungen kommen für die Ranglistenstufen, die in der Vergangenheit aus Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant, Meister und Herausforderer bestanden. Nächstes Jahr wird der Eisenrang unter Bronze hinzugefügt und Großmeister wird zwischen Meister und Herausforderer platziert.
Nicht nur das, sondern jetzt wird jeder Rang nur aus vier statt fünf Stufen bestehen. Ja, das bedeutet, dass es jetzt unmöglich sein wird, Bronze V zu erreichen. Das Ziel all dieser Änderungen ist es, den Ranglistenanstieg gleichmäßiger zu verteilen.In der Vergangenheit konnte eine kleine Verbesserung der Fähigkeiten Ihnen helfen, von Gold IV auf Gold I zu steigen, aber eine kleine Verbesserung in Bronze IV würde nicht ausreichen, um Sie um eine Stufe zu heben. Mit weniger Rängen und zwei Rängen mehr sollten sich die Sprossen auf der Ranglistenleiter gleichmäßiger und stabiler anfühlen, anstatt dass einige lange Strecken sind und andere fast ohne Anstrengung zu erreichen sind.
Platzierungen
Screengrab über Riot Games Dies ist eine der kleineren Änderungen am Ranglistensystem, die Spieler jedoch schon seit einigen Jahren fordern. Ab dem nächsten Jahr erhalten Sie mit Ihren Ranglistenplatzierungen einen vorläufigen Rang, den nur Sie nach Ihrem ersten Spiel sehen können. Während Sie sich durch Ihre Platzierungen bewegen, erhalten und verlieren Sie riesige Mengen an LP, während das System versucht, herauszufinden, wo genau Sie hingehören, und schrumpfen, wenn Sie mehr Spiele beenden. Am Ende werden die LP-Gewinne und -Verluste viel zahmer erscheinen und nach Ihrem letzten Spiel erhalten Sie Ihren endgültigen und offiziellen Rang.
Das Ziel hierist, Ihre Einstellung zu Ihren Platzierungen zu verbessern, aber hinter den Kulissen gibt es keine wirklich großen Designänderungen. Durch den vorläufigen Rang sollten sich Platzierungen nicht wie ein schwarzes Loch anfühlen, und die Transparenz sollte einige Frustrationen lindern, die Sie normalerweise am Ende empfinden würden. Dies ist eine Wohlfühl-Änderung, aber nicht mehr.
Positionsranking
Image via Riot Games Die dritte und letzte große Änderung im Jahr 2019 ist das Hinzufügen von Positionsrängen, aber um es ganz klar zu sagen Riot plant nicht, dies gleichzeitig mit den anderen Änderungen auf dieser Liste zu veröffentlichen. Da das Unternehmen nicht herausgefunden hat, wie es die Bedenken vieler Spieler auf dem System richtig angehen kann, wird es 2019 nach dem letzten Update von Riot vor vier Monaten pro Region getestet. Gemessen an der im Update verwendeten Sprache besteht zumindest die Möglichkeit, dass es nie oder zumindest nicht 2019 ausgeliefert wird, aber es ist immer noch zueine große Änderung, die ignoriert werden muss.
Im Wesentlichen möchte Riot Ränge hinzufügen, die für jede Position in der Spiel. Nein, diese sind nicht nur eine Ergänzung des aktuellen Systems, dieses System würde Ihren aktuellen Gesamtrang vollständig ersetzen. Wie Sie sich vorstellen können, wurde eine so massive Verschiebung mit viel Feedback aufgenommen, und vieles davon war negativ, was erklärt, warum Riot an zweiter, dritter und noch vielen weiteren Blicken steht. Das Ziel ist derzeit noch, dies im Jahr 2019 zu starten, und es klingt, als würden einige Regionen es Anfang des Jahres bekommen, also halte die Augen offen für weitere Informationen.
Splits
Screengrab über Riot Games Das ist eine weitere Wohlfühl-Änderung, da sie die Funktionsweise der Leiter nicht beeinträchtigt und das Klettern einfach besser macht, aber dennoch wichtig ist. Im Wesentlichen wird das nächste Ranglistenjahr nicht nur in eine lange Ranglistensaison unterteilt, sondern in:drei spalten. Es wird kein MMR-Reset zwischen den Splits geben, wie es zu Beginn der Saison der Fall ist, aber deine Teilnahme an jedem Split wirkt sich auf deine Belohnungen aus, auf die wir gleich eingehen werden.
Die Splits sind eher wie Checkpoints konzipiert, damit Sie Ihren Rangfortschritt sehen und das bisherige Jahr reflektieren können. Mit anderen Worten, es ändert sich nichts an der Art, wie du kletterst. Das Ziel ist es, nur alle paar Monate das Gefühl zu haben, etwas erreicht zu haben, anstatt nur einmal am Ende des Jahres.
Belohnungen
Screengrab über Riot Spiele Belohnungen für Ranglisten ändern sich in vielerlei Hinsicht. Keine Sorge, der Victorious-Skin geht nirgendwohin, aber es gibt definitiv einige neue Leckereien, die Sie im Laufe des Jahres verdienen können. Die wichtigste Ergänzung zur Belohnungsliste ist deine Rangrüstung, die im Bild oben angezeigt wird.
Deine Rangrüstung wird in deinen Ranglisten-Lobbys präsentiert und sie spiegeln deinen aktuellen Rang sowie die Ränge wider du hast durchgehend verdientjeder spaltet. Das hinter deiner Rüstung drapierte Banner zeigt immer den Rang des Vorjahres an. Mit anderen Worten, wenn Sie für alle drei Splits des Jahres Silber verdient haben, wird Ihre Rüstung am Ende des Jahres silbern sein und es werden kleine Silberzusätze für jeden Split, an dem Sie teilgenommen haben In der vergangenen Saison war das Banner hinter dieser Rüstung das ganze Jahr über mit der Bronze-Dekoration geschmückt.
Es hört sich so an, als würde es andere Belohnungen geben, die Sie pro Split verdienen, indem Sie Split-Punkte sammeln, die Sie einfach durch . gewinnen gewinnende Spiele bei jeder Aufteilung, und diese Belohnungen werden während dieser Aufteilung und nicht am Ende des Jahres ausgegeben. Um das Beste und die besten Belohnungen zu erhalten, musst du an allen drei Splits teilnehmen, aber Riot ist weitgehend vage geblieben, welche Belohnungen es neben der Ranglisten-Rüstung tatsächlich geben wird.